L’histoire PlayStation de Stellar Blade : une décision a tout déclenché – et une suite est déjà en route

PlayStation a soutenu un grand titre d’action, mais une seule personne a d’abord perçu le potentiel de Stellar Blade : Shuhei Yoshida, l’ancien patron de PlayStation, qui a poussé pour un accord PS5 dès sa première prise en main.

 

Sony ne se contente pas d’alimenter le catalogue PS5 avec des exclusivités et des jeux distribués par des éditeurs tiers ; la société collabore aussi avec des studios externes pour amener leurs expériences sur la console. C’est ainsi que Stellar Blade, signé par le studio sud-coréen Shift Up, est arrivé, Sony tenant le rôle d’éditeur. Le déclic est venu de la conviction de Yoshida après sa toute première session sur l’aventure d’Eve.

Dans un entretien accordé à Minimap, Yoshida a détaillé son rôle dans l’arrivée du jeu sur PS5 et livré son regard sur la scène coréenne. « J’ai visité Shift Up entre 2019 et 2020 après avoir entendu dire qu’un excellent jeu console se faisait en Corée », se souvient-il. « À ma surprise, le projet affichait une qualité exceptionnelle à tous les niveaux : modélisation 3D, réalisme, graphismes, action. En y jouant, je l’ai trouvé élégant, soigné et vraiment amusant. »

« Ce qui m’a le plus impressionné, c’est la conception des personnages », ajoute-t-il. « Leur méthode pour passer de références physiques à des figures numériques était précise et artistique. Un collègue en relations tierces a aussitôt dit : ‘On le veut absolument sur PlayStation’, et j’étais totalement d’accord. De retour au bureau, j’ai dit à l’équipe : ‘C’est un jeu vraiment extraordinaire.’ »

Ce premier contact a suffi pour rapprocher PlayStation et Shift Up. Yoshida ne voyait pas seulement un futur hit dans ce hack and slash, mais aussi un moteur d’inspiration : « Si le jeu réussit, il peut encourager de nombreux développeurs coréens à viser plus haut. » À terme, cela pourrait multiplier les projets venus du pays.

 

Stellar Blade 2 Arrive

 

Stellar Blade a été l’un des grands jeux d’action de 2024. L’épopée d’Eve a séduit un large public et a fini par dépasser l’écosystème PlayStation pour sortir sur PC. Shift Up a entretenu l’élan avec une mise à jour conséquente cette année, qui a ajouté, en plus de correctifs et d’ajustements, trois épilogues à l’histoire.

Et ensuite ? Le studio ne lâche pas l’univers et travaille déjà sur une suite qui promet d’aller plus loin sur tous les plans. Pas encore de date, mais l’équipe sud-coréenne estime une disponibilité avant 2027, de quoi offrir aux fans d’action et de science-fiction un nouveau terrain d’essai.

Source : 3DJuegos

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