ACTUALITÉS CINÉMA – Le créateur de Breaking Bad a puisé l’inspiration pour sa nouvelle série Apple TV dans un lieu inattendu : un poisson des Caraïbes. Pas étonnant que tout le monde parle de Pluribus, où Vince Gilligan convertit l’effroi en pure jubilation.
Après une attente nourrie, la nouvelle série de Vince Gilligan, Pluribus, est enfin là – le nouveau grand projet du cerveau derrière Breaking Bad. Le récit confronte Rhea Seehorn à une humanité frappée par un virus étrange qui confère une « joie infinie » – une idée qui mûrissait depuis longtemps chez le scénariste.
Gilligan raconte que la genèse de Pluribus remonte à l’image d’un individu adoré par toute la planète. À l’époque où il travaillait encore sur Better Call Saul, il a laissé l’idée reposer pour voir comment elle évoluerait.
Peu à peu, l’homme est devenu une femme, le virus à l’origine de cette adoration est « arrivé » de l’espace via un signal radio, et le concept d’esprit-ruche est né, poussant l’humanité à se mouvoir selon une chorégraphie parfaite et élaborée.
Derrière ces tableaux majestueux se trouve Nito Larioza, chargé d’orchestrer la synchronisation des « infectés » qui peuplent Pluribus – à la stupéfaction de l’héroïne et des spectateurs. L’idée première, cependant, vient d’une expérience insolite vécue par Gilligan lors d’un voyage dans les Caraïbes.
Comme il l’a expliqué récemment, le déclic est survenu pendant l’une de ses passions, la plongée sous-marine, dans les eaux caribéennes. « J’étais fasciné. Tous ces poissons magnifiques nagent en ligne droite, puis le poisson de tête tourne soudain, et tous tournent aussi, comme les lumières des motos dans Tron. On ne le voit même pas se produire. C’est plus rapide que l’œil humain. »
Cette vision d’un banc se déplaçant comme s’il ne faisait qu’un a inspiré l’esprit-ruche qui donne sens à Pluribus et imprègne ses scènes d’une magie chorégraphique. Gilligan reconnaît toutefois que, aussi beau que cela paraisse à l’écran, atteindre une telle harmonie avec des comédiens est impossible : « On ne fera jamais bouger des gens comme des poissons. »
Source : 3djuegos



