GSC Game World a déposé une réclamation DMCA contre un développeur indie sur Steam!

Les créateurs de S.T.A.L.K.E.R. ont fait retirer de la plateforme de Valve le jeu d’un développeur de 19 ans travaillant en grande partie seul.

 

Vendredi, le développeur d’un shooter de survie coopératif intitulé Misery a publié sur Steam un message intitulé « Nous sommes attaqués ! », accompagné d’une image de chat en pleurs. À la suite d’une plainte DMCA initiée par GSC Game World, studio derrière S.T.A.L.K.E.R., le jeu a été retiré de Steam. Le post inclut des captures d’écran d’emails envoyés par Valve à Maewing, le jeune développeur œuvrant quasi seul, et à Ytopia, l’éditeur de Misery.

GSC Game World a signalé que Misery utilisait son contenu sans autorisation et a joint des images montrant des scènes similaires dans les deux jeux, dont deux où des survivants équipés de matériel de fortune et de masques à gaz jouent de la guitare autour d’un feu de camp. L’email précise que ces captures ne sont qu’illustratives et ne couvrent pas l’ensemble des éléments litigieux, même si l’on pourrait s’attendre à des preuves plus accablantes qu’un petit nombre de scènes qui, bien que proches en surface, ne semblent pas réutiliser les mêmes modèles ou textures.

« Nous ne représentons aucune menace pour GSC ni pour leur propriété intellectuelle. Nous n’entrons pas en concurrence avec leurs jeux et nous n’utilisons aucune de leurs IP. Bien sûr, Misery s’inspire de nombreuses sources, jeux, films et livres compris. Déposer une plainte DMCA pour cela est une erreur. Nous rappelons aussi que leurs jeux s’inspirent fortement de Roadside Picnic et du Stalker de Tarkovski, et qu’ils ne détiennent aucun droit d’auteur sur les bâtiments dépressifs de l’ère soviétique, les guitares, la vodka, la radiation, les lieux abandonnés, ni… les excréments. Misery n’utilise ni personnages, ni intrigue, ni assets, ni monstres, ni musique, ni code, etc., issus de leurs jeux. Tout est original ou dûment licencié. Nous estimons qu’il s’agit d’un abus de pouvoir d’une grande entreprise contre de petits développeurs indépendants, et cela ne devrait pas arriver. » peut-on lire dans le post Steam.

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byu/AcceptableAttitude13 from discussion
instalker

Sur Discord, Maewing a d’abord adopté un ton bien plus virulent, déformant partiellement le nom de GSC d’une manière homophobe et parlant encore du studio comme de « GSK », avant de réviser son message : « Après la plainte DMCA, certains ont retrouvé mes anciens posts et commentaires qui contenaient des propos inappropriés et offensants. Beaucoup sont légitimement choqués, et je comprends parfaitement pourquoi. D’abord, j’assume l’entière responsabilité de mes paroles passées. Ce que j’ai écrit était immature, irréfléchi et faux. Cela ne reflète pas qui je suis aujourd’hui ni ce en quoi je crois, et je regrette profondément de l’avoir publié. Je ne soutiens en aucune manière l’extrémisme, la violence ou la discrimination envers quelque groupe que ce soit. J’apprécie et respecte nos joueurs et amis de tous pays et de tous horizons. Concernant la plainte DMCA, nous la traiterons calmement et professionnellement. Elle est infondée, et je fais confiance à Valve pour réexaminer la situation de manière équitable. »

Sur le subreddit Stalker, certains utilisateurs avancent que le retrait serait lié à un soutien présumé des développeurs de Misery à la guerre de la Russie contre l’Ukraine. Il semble que le Discord de Misery ait été largement nettoyé après la demande DMCA, et selon un nouveau commentaire de Maewing, tout discours incendiaire lié au conflit entraînera des bannissements immédiats. Si quelqu’un spamme des « Z », des « ZOV » ou tout symbole ukrainien ou une svastika dans les réactions ou messages, il sera banni sans hésitation.

Source : PCGamer, Steam
Capture d’écran liée à la réclamation DMCA visant Misery sur Steam

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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