On entend que le studio chinois MiHoYo a rejoint le mouvement, et que son prochain titre tournera sous Unreal Engine 5.
Le studio chinois à l’origine de Genshin Impact et de Zenless Zone Zero travaille sur un nouveau jeu qui se démarquera nettement de ses précédentes productions. D’après le forum ResetEra, le studio développe un MMO fantasy en monde ouvert, avec graphismes réalistes, PvP, écosystème piloté par l’IA, affrontements de boss à grande échelle et PNJ avancés contrôlés par l’IA. Ces nouveautés marquent une évolution majeure du gameplay et un net progrès par rapport aux jeux actuellement soutenus par le studio.
En plus des premiers détails sur ce projet encore sans titre, MiHoYo a publié une vidéo (intégrée ci-dessous) donnant un tout premier aperçu du style visuel visé, qui semble plus avancé techniquement que tout ce qu’ils ont réalisé jusqu’ici. Espérons que les développeurs parviendront aussi à résoudre les problèmes de performance souvent associés au moteur, afin d’offrir une expérience à la hauteur de leurs précédents succès.
Le projet à venir de MiHoYo, ainsi que d’autres jeux en monde ouvert comme Where Winds Meet (sortie mondiale le 14 novembre), semblent annoncer un virage radical pour les free-to-play en monde ouvert, délaissant les visuels colorés et stylisés au profit d’une expérience plus proche des titres AAA premium sur PC et consoles. Il sera intéressant d’observer la réaction des joueurs et de voir si les graphismes réalistes et les systèmes d’IA avancés connaîtront un succès comparable à Genshin Impact.
Quoi qu’il en soit, MiHoYo vise haut sur le plan visuel. Mais on a déjà vu des jeux superbes qui restaient moyens manette en main, comme The Order: 1886 sur PlayStation 4, éblouissant graphiquement mais lacunaire sur bien d’autres aspects.




