Grand ménage chez Square Enix – licenciements et règles de présence renforcées en Europe et aux États-Unis

Square Enix a annoncé une vaste vague de licenciements et prévenu que le quotidien se compliquera pour ceux qui restent – l’« restructuration » touche presque tous les services en Europe et aux États-Unis.

 

La crise continue de secouer le jeu vidéo, et Square Enix déclenche à son tour une nouvelle série de coupes au sein de ses équipes européennes et américaines. Le président Takashi Kiryu l’a confirmé lors d’un appel avec les employés hors du Japon, parlant d’« une refonte fondamentale de l’organisation d’édition à l’étranger » qui concernera « presque tous les domaines » des studios. Le nombre exact n’est pas communiqué, mais il serait élevé, et les salariés épargnés risquent de subir une charge accrue.

D’après les informations relayées par VGC, Square Enix veut rendre ses activités hors Japon plus « agiles » et « efficaces ». Davantage de détails seront fournis ultérieurement, mais Kiryu a entériné la suppression de postes et indiqué que les équipes restantes devront passer davantage de temps au bureau.

Aucun chiffre officiel n’a été publié, toutefois une source a indiqué à VGC qu’à Londres seulement, près de 140 personnes des équipes IT, marketing, édition, ventes, QA, planification et autres seraient « à risque ». Rappelons qu’au Royaume-Uni, une période de consultation est obligatoire avant toute redondance, ce qui peut réduire le total final. Au delà, l’ensemble de Square Enix Europe, y compris les studios externes de développement et de marketing ainsi que les équipes de soutien aux communications japonaises, pourrait être impacté.

La stratégie transparaît dans la dernière présentation d’étape du plan d’affaires. La diapo 8 précise : « Afin de renforcer les capacités de développement à l’échelle du Groupe et d’optimiser l’allocation des ressources pour maximiser la valeur générée par les IP, un nouvel examen du processus de développement a été mené. Il en découle la décision de fermer des studios de développement à l’étranger et de consolider les fonctions de développement au Japon. » Le chantier n’est visiblement pas terminé, le document ajoutant que « les fonctions de support au développement et l’affectation des équipes, au Japon comme à l’étranger, seront revues dans une logique d’optimisation globale. »

 

Square Enix veut accélérer sur l’IA

 

Dans la même présentation, Square Enix a annoncé un partenariat avec une équipe de l’Université de Tokyo pour « améliorer l’efficacité des processus de production grâce aux technologies d’IA ». Objectif affiché : automatiser 70 pour cent des tâches de QA et de débogage d’ici fin 2027. Et même si rien n’est dit explicitement sur l’emploi, certains redoutent déjà que cela n’alimente une nouvelle vague de licenciements.

Source : 3djuegos

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