L’éditeur explique avoir dû prouver que son produit était un jeu et non un message.
Assassin’s Creed Shadows est l’un des volets les plus controversés de la série. La forte réaction négative n’a pas seulement déstabilisé Ubisoft, elle a aussi eu un impact sur le développement. D’après Game File, lors d’une rencontre professionnelle à la Paris Games Week, l’éditeur a montré une vidéo retraçant comment le projet est devenu une cible privilégiée des polémiques.
À la fin de la vidéo, Ubisoft affirme avoir cessé de répondre aux attaques. Ce repositionnement a contribué à un report, l’objectif étant de mobiliser les fans pour défendre le jeu au cœur des débats culturels suscités par certains choix. Yves Guillemot a reconnu avoir été surpris par l’ampleur des critiques, avant d’y voir un combat à mener avec la communauté afin de prouver qu’il s’agit d’un jeu, pas d’un message.
Reste à savoir si Ubisoft a convaincu. L’éditeur n’a pas publié de chiffres de ventes officiels pour l’instant. En Europe, le lancement a semblé solide : en août, le titre a été présenté comme la meilleure nouveauté de 2025 dans la région, devant Monster Hunter Wilds et Mario Kart World.
Malgré des controverses autour du choix des protagonistes et de certaines libertés historiques, Assassin’s Creed Shadows n’a pas été mal accueilli par tout le monde. Ubisoft a aussi confirmé un portage sur Nintendo Switch 2, attendu le 2 décembre.



