Selon Rockstar, elle a licencié ses employés syndiqués britanniques à cause de fuites !

Les développeurs concernés voulaient créer un syndicat, mais Rockstar et Take-Two tentent de l’étouffer.

 

La semaine dernière, le studio de Grand Theft Auto, Rockstar, a été accusé d’actions antisyndicales après avoir licencié plus de 30 employés membres d’un serveur Discord lié à une organisation du travail. Le studio affirme désormais que ces employés ont été renvoyés pour avoir violé les règles internes en partageant des informations confidentielles sur un forum public. Il pourrait avoir existé un plan visant à dévoiler au public ou à la presse des secrets du futur Grand Theft Auto VI, mais selon le syndicat Independent Workers of Great Britain (IWGB), les employés ne discutaient qu’avec des organisateurs syndicaux dans un groupe Discord fermé.

Rockstar et sa maison mère, Take-Two, n’ont pas immédiatement expliqué les raisons des licenciements lorsque l’information a éclaté la semaine dernière ; au départ, ils ont seulement indiqué que les salariés avaient commis de graves manquements. Dans une déclaration envoyée à Bloomberg, Rockstar a expliqué que des informations confidentielles avaient été diffusées et débattues sur un forum public, et que les licenciements n’étaient en aucun cas liés au droit d’adhérer à un syndicat ou de participer à des activités syndicales. L’IWGB affirme toutefois que les employés n’ont parlé qu’à des organisateurs externes à Rockstar. La semaine dernière, le syndicat a qualifié ces licenciements de l’un des actes antisyndicaux les plus flagrants et les plus brutaux de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo.

Dans une nouvelle déclaration à Bloomberg, l’IWGB a indiqué que Rockstar craint que des employés travailleurs ne discutent, en privé, de l’exercice de leurs droits afin de construire un lieu de travail plus juste et une voix collective. Au fil des années, Rockstar a dû faire face à de multiples fuites d’informations, dont l’énorme fuite de Grand Theft Auto VI en 2022. Toutefois, cette affaire impliquait un pirate externe ayant accédé aux systèmes de Rockstar, et non des employés publiant des informations sur Discord.

Ils essaient de garder le secret sur ce qui s’est passé, mais la vérité finit toujours par sortir.

Source : PCGamer, Bloomberg

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