Rockstar Games: l’un de leurs jeux un peu oubliés est devenu un cas à part! [VIDEO]

Selon Dan Houser, co-fondateur de Rockstar Games, il n’y aura pas de changements majeurs dans les jeux du studio – du moins pas d’un certain point de vue.

 

Grand Theft Auto: London 1969 est à ce jour le seul épisode de la série qui se déroule en dehors des États-Unis. Les fans se demandent depuis longtemps si Rockstar retournera un jour à Londres ou déplacera la franchise ailleurs. D’après une déclaration de Houser – qui a écrit tous les jeux de la série à l’exception du sixième opus à venir – cela paraît improbable. Dans un entretien avec Lex Fridman, il explique que la franchise est étroitement liée à la culture américaine.

« Nous avons fait un petit truc à Londres il y a 26 ans. Grand Theft Auto: London faisait partie des premiers jeux en vue de dessus sur PS1. C’était plutôt mignon et amusant comme premier pack de missions sur PlayStation. Pour un Grand Theft Auto complet, nous avons estimé qu’il y avait tellement d’“Americana” dans l’IP qu’il serait difficile de le faire fonctionner à Londres ou ailleurs. Il fallait des armes, des personnages plus grands que nature. Le jeu paraissait tellement américain, peut-être d’un regard extérieur. Mais c’était une telle part de l’ADN du jeu que ça n’aurait pas vraiment fonctionné de la même manière ailleurs. »

Houser a quitté Rockstar début 2020, de sorte que la décision ne lui revient plus. Après vingt-deux ans passés au studio, il sait toutefois comment celui-ci pense sa licence phare. Dans un autre passage, il cite Niko Bellic de Grand Theft Auto IV comme personnage préféré pour son honnêteté et sa sympathie, tout en mettant aussi en avant Carl Johnson (CJ) de Grand Theft Auto: San Andreas et Michael De Santa de Grand Theft Auto V, en partie grâce aux performances des comédiens.

Houser ajoute qu’il ne craint pas que les grands modèles de langage issus de l’entraînement génératif prennent le travail des scénaristes, car selon lui les LLM ne produisent qu’un texte « bon marché, suffisant », incapable de proposer des idées vraiment nouvelles et intéressantes – ce qui fait la magie de l’écriture.

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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