Après quatre ans d’accès anticipé, le studio Mechanistry s’apprête à mettre fin à la période d’early access, et s’y prépare activement.
Bien que la date de sortie exacte soit inconnue, Mechanistry a détaillé à quoi s’attendre et a déjà rendu certaines nouveautés testables. La mise à jour 1.0 sera sans précédent. Plutôt que de se concentrer sur un pan précis, la version 1.0 étendra le jeu sur tous les plans et introduira de nombreuses petites nouveautés que l’équipe comme les joueurs souhaitaient voir. Cela commence par une série de nouveaux objets de carte à découvrir à mesure que la métropole de castors s’agrandit. On y trouve des phénomènes naturels comme des nappes phréatiques et des champs géothermiques, exploitables via des technologies à débloquer telles que des moteurs géothermiques et des foreuses de nappe. D’autres objets introduits sont plus dangereux : par exemple, les fourrés peuvent blesser les castors lors du défrichage, et des cœurs instables peuvent exploser si l’on s’en approche trop.
La mise à jour ajoute deux nouvelles cartes, chacune avec des défis distincts. Sur Pressure, toutes les sources d’eau se trouvent sous terre. D’après Mechanistry, bloquer un exutoire peut entraîner des conséquences ailleurs. Sur Oasis, les joueurs débutent sur une petite zone verdoyante entourée de friche ; il faut utiliser intelligemment les nappes pour régénérer le paysage. Parmi les nouveautés figurent aussi des escaliers hélicoïdaux construisibles, des drapeaux de ville personnalisables et un « graphics pass » qui actualise les skyboxes et ajoute des reflets aux liquides. Enfin, si nos castors meurent, un nouveau pack d’animations les rend visible, car il inclut les animations de mort des castors.
L’ampleur de la mise à jour est la principale raison pour laquelle aucune date précise n’a encore été fixée. La liste des changements et des ajouts est importante, et d’autres sont attendus — tous nécessitant des tests poussés. Néanmoins, les tests ont déjà commencé et une version 1.0 expérimentale est disponible pour essai.
Source : PCGamer, Steam, Steam Community



