Sony PlayStation a coupé court – le projet service de Bend stoppé après trois ans, un vétéran dit qu’il l’avait vu venir

Un développeur passé par l’équipe de Days Gone estime que l’annulation d’un titre en service continu chez PlayStation n’a rien d’une surprise : en trois ans, le projet de Bend Studio n’a pas montré « des avancées suffisamment consistantes », au point que l’animateur Robert Morrison s’attendait déjà au couperet.

 

Début 2025, l’une des premières déflagrations a été l’annonce de l’annulation de deux jeux en service par PlayStation. L’un d’eux était incubé chez Bend Studio, le groupe derrière Days Gone, avec des répercussions immédiates : restrictions budgétaires et licenciement d’environ 30 % des équipes. Si beaucoup ont été pris de court par la décision de Sony de stopper deux chantiers en cours, un employé de Bend affirme qu’il voyait le mur se rapprocher depuis longtemps – la cadence n’y était pas.

Robert Morrison, vétéran du AAA, a officié comme animateur senior chez Bend jusqu’en juin dernier. Il a récemment attiré l’attention d’une partie de la communauté Xbox en publiant un aperçu de ses dix dernières années de carrière – du Scalebound annulé à Resident Evil 7, God of War (2018) et New World. Très vite, les joueurs ont relevé qu’y figurait aussi le fameux projet live-service que Sony a sabré plus tôt cette année.

Dans les commentaires, un certain Gabriel lâche : « Je ne me remettrai jamais de ce qu’ils ont fait à ce studio [Bend Studio]. » Morrison répond sans fard : « Pour être honnête, durant les trois années où j’y étais, nous n’avons pas réalisé de progrès suffisamment substantiels. Je voyais l’annulation arriver. » Sollicité pour des détails sur cette propriété intellectuelle condamnée à rester dans l’ombre, le développeur ne peut rien dévoiler – les accords de confidentialité, monnaie courante dans le secteur, verrouillent la communication même quand un projet finit au placard.

 

Bend plancherait déjà sur un nouveau multijoueur

 

Ce couac ne remet pas en cause l’appétit de Sony pour les jeux en service (GaaS). Malgré l’échec remarqué de Concord, la firme n’abandonne pas le modèle et le mène de front avec des expériences solo. Pour autant, cela ne signifie pas que l’équipe de Days Gone reviendra au tout narratif : une offre d’emploi récente suggère que le studio travaille sur un autre titre multijoueur, sans informations publiques supplémentaires pour l’instant. Reste à voir si Sony donnera son feu vert… ou si le couperet retombera.

Source : 3DJuegos

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