L’équipe, qui finalise aujourd’hui Grand Theft Auto VI, avait imaginé un jeu truffé d’éléments mythologiques.
Si Rockstar est surtout connue pour les franchises Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, le studio était bien plus éclectique il y a quelques années. Il y a plus d’une décennie, il développait des jeux variés, des courses comme Midnight Club aux expériences sportives comme Table Tennis. D’après Dan Houser, l’équipe a tenté plus récemment de lancer un jeu médiéval, mais le projet n’a pas abouti.
Récemment, le cofondateur de Rockstar, Dan Houser, s’est entretenu avec Lex Fridman pour revenir sur l’histoire du studio. Évoquant les nombreux projets jamais concrétisés, Houser a mentionné un concept mêlant chevaliers et éléments mythologiques. Il explique qu’ils ont exploré cette piste et tenté d’en faire un jeu mythologique — une idée qui lui plaît toujours. Il précise toutefois que le projet n’a été qu’esquissé et n’a jamais atteint la phase d’écriture. Ce n’est d’ailleurs pas la première fois qu’un jeu médiéval signé Rockstar est évoqué : des rumeurs circulaient déjà en 2019, largement mises en doute à l’époque.
Maintenant que Dan Houser a clarifié la situation, il ne fait guère de doute que le projet a bel et bien existé. Fait notable, les fans aimeraient encore voir Rockstar s’y essayer, une demande qui reste très présente. Houser a aussi parlé d’Agent, le projet d’espionnage du studio, développé à l’ère PlayStation 3/Xbox 360 sans jamais vraiment dépasser les premières étapes de production.
Pour l’heure, l’équipe se consacre entièrement à Grand Theft Auto VI, avec l’ambition d’en faire le meilleur jeu possible. Réponse peut-être en mai.
Source : Tech4Gamers



