Dinoblade: le nouveau projet d’un vétéran de Ghost of Tsushima : un soulslike où des dinos manient des épées — démo Steam gratuite !

Un soulslike pas comme les autres : des dinosaures serrent des lames entre leurs mâchoires, et vous pouvez l’essayer gratuitement. Né d’une blague, Dinoblade de Jean Nguyen s’offre une démo étonnamment solide.

 

Les jeux indé prouvent sans cesse que la créativité n’a pas de plafond — même les idées les plus farfelues peuvent fonctionner. Dernier exemple en date : un soulslike atypique porté par des dinosaures armés d’épées. Son nom : Dinoblade. Initié presque pour rire par Jean Nguyen, animateur senior sur Ghost of Tsushima et Ghost of Yotei, le concept a fini par devenir une expérience jouable et… immédiatement téléchargeable.

À l’origine simple boutade entre devs, le projet s’est mué en jeu d’action où l’on dirige un Spinosaurus tenant une épée gigantesque entre les mâchoires. Le principe est limpide : affronter des hordes d’autres dinos dans des duels à la Souls, en maîtrisant esquives, parades et gestion précise de l’endurance. L’univers mêle l’absurde et l’épique ; chaque combat est chaotique mais gratifiant, avec des boss qui récompensent l’observation plutôt que l’injustice.

 

La démo de Dinoblade est dispo — et elle fait le job

 

Malgré ses origines improvisées, la démo a accroché le public grâce à son ton décomplexé et à un cœur de gameplay étonnamment solide. Ce qui aurait pu rester une blague s’est affirmé en projet avec une vraie identité, récoltant 97 % d’avis positifs en trois jours sur Steam. Les premiers retours saluent le rythme nerveux, la lisibilité des patterns de boss et la prise en main au pad.

Côté technique, c’est encore rugueux : menus minimalistes, détection des coups inconstante par endroits, et un rendu qui rappelle l’ère PS3. Mais l’ambiance et la direction artistique installent l’ampleur et la tension, tandis que les boss défient sans frustrer. Quelques joueurs évoquent un verrouillage de cible capricieux et de légères chutes de framerate, mais les checkpoints fréquents et l’équilibrage gardent un tempo abordable pour les néophytes du genre.

Si la démo vous plaît, rassurez-vous : Dinoblade ne compte pas en rester à la blague — la sortie complète est visée pour 2026. Un mélange absurde mais irrésistible, qui pourrait laisser son empreinte… ou au minimum vous arracher un sourire quand votre Spino à l’épée fonce vers le prochain duel.

Source : 3djuegos

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