Nous n’inscrivons pas Half-Life 3 dans le titre, car nous doutons que Gabe Newell et sa société sortent un jour un jeu portant ce numéro.
Le projet HLX de Valve—pressenti comme Half-Life 3—fait l’objet d’optimisations, ce qui suggère un plein régime de phase de raffinage. Tyler McVicker en parle dans la vidéo ci-dessous ; il fournit depuis des années des informations fiables sur les projets de Valve, souvent avant les annonces officielles. Il passe en revue les nouveautés apportées au moteur Source 2 par la mise à jour du 15 octobre de Counter-Strike 2. Contrairement aux précédentes updates, qui introduisaient des systèmes/fonctionnalités non utilisés ailleurs, la dernière se concentre sur l’optimisation : processus automatisé de nettoyage des ressources système, ajustements des systèmes de simulation sonore et de fluides, etc.
Cette update de Counter-Strike 2 comporte moins de nouveautés liées à HLX que par le passé, mais certaines intriguent : un système élargi de groupes de dégâts prenant en compte des modèles ennemis non humanoïdes, et un système asynchrone de simulation de particules qui calcule l’interaction avec une vitesse de vent simulée, permettant à celle-ci de régir au cas par cas la réaction des particules.
La nouveauté la plus discutée reste l’apparition d’une icône signalant un nouvel ensemble d’outils baptisé « Science ». McVicker estime que cela n’annonce pas grand-chose pour HLX : au vu des updates précédentes, le jeu est clairement en phase de polissage, où l’on n’ajoute pas de nouveaux outils. C’est souvent l’étape finale du développement, mais chez Valve, elle peut durer des années ; rien n’indique donc une sortie imminente.
Il se trame toutefois quelque chose : la rumeur veut qu’une bande-annonce HLX soit en production. Si l’on se fie au marketing et au calendrier de Half-Life: Alyx, le jeu pourrait sortir peu après son annonce. McVicker avance qu’un événement pourrait survenir en novembre au sujet de Half-Life 3 HLX ; mais toute date potentielle doit être traitée avec prudence, les précédentes s’étant révélées inexactes.
Nous misons donc sur décembre, période des Game Awards.
Source : Wccftech
 
				 
          
        
 
     
     
     
     
     
     
     
     
    


