OD : selon le patron d’Xbox, Microsoft aide activement Kojima !

L’un des prochains jeux de Hideo Kojima, développé sous Unreal Engine 5, bénéficie d’un soutien direct du géant de Redmond.

 

Le mystérieux OD de Kojima s’est dévoilé le mois dernier via une bande-annonce glaçante avec Sophia Lillis, diffusée lors des 10 ans de Kojima Productions. Présenté comme un projet d’anthologie impliquant des réalisateurs tels que Jordan Peele, OD naît d’une collaboration entre l’auteur japonais et Xbox—un titre que Microsoft éditera et, d’après Phil Spencer, accompagnera bien au-delà du financier.

Dans un entretien à Famitsu, Spencer précise qu’Xbox Game Studios prête main-forte à Kojima sur les volets gameplay et techniques d’OD. Le degré d’appui varie selon les jeux ; ici, Xbox aide Kojima Productions à intégrer l’Unreal Engine 5 en capitalisant sur son savoir-faire interne. Spencer ajoute que le créateur lui a confié le souhait de réaliser un jeu « vraiment terrifiant », et se dit satisfait de l’avancée du projet, saluant la qualité de la bande-annonce anniversaire.

Aucune date de sortie n’est arrêtée pour OD, le développement ayant subi des retards liés à la grève de la Screen Actors Guild en 2023. Spencer assure toutefois que les équipes travaillent de concert à plein régime, même sans calendrier précis. Xbox a été critiquée pour son implication jugée limitée sur certains projets first-party, tandis que des ingénieurs d’AMD ont pointé des manques en support technique.

Voir Microsoft s’investir plus activement sur OD est donc un signal notable—de la part d’un acteur qui a d’abord racheté ZeniMax Media (Bethesda), puis absorbé Activision Blizzard King. Après OD, le créateur s’attaquera au projet Physint, non lié à Metal Gear Solid.

Source : Tech4Gamers, Famitsu

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