Beaucoup de joueurs s’en méfient, mais l’équipe de Halo: Campaign Evolved décrit l’intelligence artificielle d’abord comme un appui de production : selon le directeur du jeu, Greg Hermann, l’IA n’est qu’« un outil dans une boîte à outils ».
Le dévoilement du remake Halo: Campaign Evolved – et l’arrivée inédite du Master Chief sur PlayStation – a déclenché un flot de réactions. Au milieu du tumulte, une question est revenue : a-t-on eu recours à des IA génératives pendant le développement ? L’occasion pour le studio d’exposer sa philosophie vis-à-vis de cette technologie.
Interrogés par Rolling Stone, plusieurs membres de Halo Studios ont d’abord rappelé la primauté de l’humain. Damon Conn, producteur exécutif, résume : « Les gens sont créatifs. Ce sont les gens qui font les jeux. L’IA peut améliorer les flux de travail. Elle peut faire des choses pour le jeu. »
Conn insiste ensuite : « Ce sont les gens qui font le jeu », et si une opportunité se présente pour fluidifier une étape ou gagner du temps, l’équipe l’étudiera, mais la générative doit rester un supplément, pas une substitution. Greg Hermann, directeur du jeu, abonde : pour lui, l’IA générative est « un outil dans une boîte à outils ». Il rappelle que des logiciels omniprésents – comme Photoshop, avec son remplissage génératif – brouillent déjà la frontière ; l’essentiel, dit-il, demeure « l’étincelle créative qui vient des personnes, tandis que l’IA sert surtout à rendre l’ensemble des workflows plus efficaces ».
Pour cadrer clairement la position de Redmond, un porte-parole Xbox a précisé à Rolling Stone : « Il n’existe aucune obligation d’utiliser de l’IA générative dans nos développements, y compris pour Halo: Campaign Evolved. »
Réactions au remake de Halo
Au-delà des joueurs, des vétérans du secteur ont aussi donné leur avis – souvent contrastés. Jaime Griesemer, designer sur le Halo de 2001, a pointé certaines retouches aperçues dans le premier trailer, tandis que Marcus Lehto, co-créateur et ancien directeur artistique de la série, a salué la direction prise par Halo Studios. Des positions opposées qui montrent surtout une chose : le retour du Master Chief ne laisse personne indifférent.
Source : 3DJuegos



