Cinq ans après son lancement et à l’approche du battle royale de Battlefield 6, Activision accélère la remise en forme du free-to-play de Call of Duty. L’intégration avec Black Ops 7 n’est pas encore là, mais Raven Software reconnaît que certains aspects se sont essoufflés : la Saison 2 apporte une refonte totale de Rebirth Island, la Saison 1 lance Haven’s Hollow — et d’autres changements suivent.
Warzone a dépassé le cap des cinq ans, et la concurrence de Battlefield 6 renforce l’urgence d’évoluer. L’intégration Black Ops 7 reste à venir, mais Raven doit rallumer l’enthousiasme d’une communauté qui juge certains systèmes vieillissants — d’où une série de révisions majeures.
Ce qui change dans Warzone
Dans une mise à jour communautaire, Raven a reconnu ouvertement la stagnation et présenté un calendrier pour retrouver du rythme et de la variété. Le studio admet que Rebirth Island et le mode Resurgence « ont commencé à paraître un peu stagnants » ; la Saison 2 livrera donc une « refonte complète de la carte » avec de nouveaux POI, un polissage visuel et des ajustements visant à améliorer les affrontements.
La Saison 1 verra l’arrivée de Haven’s Hollow, nouvelle carte Resurgence façonnée par les retours des tests de Call of Duty: NEXT. Rapidement après, Raven alternera Rebirth Island et Haven’s Hollow afin d’éviter la répétition. Au-delà des cartes, le studio s’engage sur un tempo live-ops plus nerveux.
Concrètement, au moins deux équilibrages par saison cibleront armes et accessoires propres à Warzone, avec des modifications périodiques du butin, des atouts, de l’équipement et des contrats. Par ailleurs, en Saison 2, Avalon proposera une expérience dans l’esprit de Blackout en alternative au Verdansk « classique », élargissant le spectre Warzone d’origine.
Les créateurs de Warzone admettent que le BR était devenu « un peu monotone », mais assurent que des changements substantiels arrivent.
Début de l’an prochain, Raven confirme aussi l’alternance des grandes cartes dans le Battle Royale classique — une demande ancienne, jugée jusque-là irréaliste pour des raisons techniques. Ce virage structurel multipliera les environnements et aidera à maintenir l’intérêt sur la durée (via Eurogamer).
Les playlists serviront de laboratoire d’idées. Côté compétitif, Raven tease plus de récompenses pour le classé en Saison 2 et des améliorations des parties privées — dont la possibilité d’exclure des joueurs depuis le menu avant le lancement — afin de donner plus de contrôle aux créateurs et aux ligues communautaires. Objectif : redonner du souffle et de l’assurance à Warzone au moment critique où le BR de Battlefield 6 débarque avec la Saison 1.




