Depuis 12 ans on attend des remasters/remakes PS4/PS5 des deux premiers God of War et depuis 3 ans une vraie suite, et voilà que Sony nous refourgue une manette DS trop chère skinnée God of War

Au lieu d’apporter des versions PS5 des deux premiers God of War ou de relancer la saga, la nouveauté est une DualSense avec Kratos peint dessus. Même matériel, aucune amélioration fonctionnelle, désormais 84,99 € au lieu de 69,99 € pour un simple habillage.

 

Les bases de l’ère grecque sont figées depuis des années. Les deux volets fondateurs (God of War, God of War II) n’ont été remastérisés en HD que sur PS3 dans la God of War Collection ; les épisodes PSP (Chains of Olympus, Ghost of Sparta) via l’Origins Collection. Sur PS4, on a eu God of War III Remastered, mais pas les deux premiers. Sur PS5, toujours rien : ni remaster ni remake. Pour un vingtenaire, laisser ses origines coincées sur une compilation PS3 n’a rien d’un hommage – c’est un aveu de désintérêt.

Côté actualité, God of War Ragnarök est sorti le 9 novembre 2022, puis silence quasi total. Un bref épilogue ne fait pas une feuille de route. Et dans ce vide, on nous sert une manette « thématisée » : pas de meilleure batterie, pas de gâchettes retravaillées, pas de grip amélioré – juste un Kratos façon poster collé sur la coque pour cocher la case « limité ».

Quelle « formidable » créativité pour concevoir ce motif fantastique : on imagine une équipe marketing d’élite ayant réfléchi des années à coller l’artwork sur du plastique. Ce n’est pas un effort de fond, c’est un vernis qui se prend pour du travail.

À la caisse, c’est 10 € de plus – 84,99 € contre 69,99 € – pour un habillage que l’on ne joue pas. Si l’anniversaire a un sens, qu’on commence par préserver l’ère grecque sur PS5 (définition native, 60 fps stables, options modernes et accessibilité), puis qu’on avance avec un véritable nouvel épisode. Une manette plus chère n’est pas un plan, c’est une pause.

 

Une couche de peinture, ce n’est pas du contenu

 

Les collectionneurs l’exposeront, le motif est iconique. Pour tous les autres, c’est un re-skin surtarifé qui fait plus de bruit que les progrès réels. Les fans demandaient deux choses – des classiques PS5 dignes de ce nom et une suite concrète – et n’ont reçu ni l’un ni l’autre. Tant que cela manque, cette manette ne sert qu’à rappeler l’absence de vision.

Kratos mérite de la préservation et de l’élan, pas seulement du merchandising. Apportez les jeux ; le reste suivra.

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