Defect : shooter cyberpunk en escouades par d’anciens développeurs d’id Software ! [VIDEO]

Au premier regard, le jeu d’Emptyvessel paraît vraiment prometteur ; reste à savoir combien de temps il faudra patienter.

 

Selon Emptyvessel, Defect se déroule dans une ville futuriste et divisée. Les joueurs s’affrontent dans un monde contrôlé par une intelligence artificielle mystérieuse appelée the System, tandis que des gangs impitoyables et des éléments de forces de l’ordre hors la loi se disputent le pouvoir. Les joueurs peuvent choisir parmi des factions dangereuses, y compris la police de the System, des policiers renégats et des gangs. Ils poursuivent des objectifs tels que la contrebande d’armes, l’assassinat ou l’enlèvement de cibles (y compris d’autres joueurs), ou encore l’arrestation de suspects.

Chaque mission de Defect serait unique, que l’on incarne la loi, l’illégalité ou quelque chose entre les deux. Nos décisions déterminent la manière de jouer avec nos amis en solo, en PvP ou en coopération multijoueur. Des équipes de quatre s’affrontent pour remplir plusieurs objectifs ouverts et obtenir des objets et améliorations capables de renverser l’issue des combats. À cause du chaos, aucun échange de tirs ne se déroule deux fois de la même manière. Contrairement à la plupart des nouveaux shooters, il n’y a pas de régénération automatique des PV : il faut trouver des stations de soin pour se soigner et continuer le combat. Ces stations disposent généralement de trois charges.

 

Gameplay et systèmes

 

Defect propose une destructibilité environnementale étendue, y compris la destruction en plusieurs couches des murs et des objets. Il intègre aussi une poussière dynamique qui remplit la pièce à mesure que l’on détruit l’environnement. On peut l’exploiter tactiquement pour réduire la visibilité d’une zone, avec des lunettes tactiques par exemple, ou pour s’échapper rapidement d’une situation dangereuse. L’interaction avec l’environnement permet également de renverser des tables et autres objets afin de créer des couverts et/ou de bloquer des passages.

« Toute notre équipe est ravie de présenter ce premier aperçu du gameplay de Defect. Nous avons investi énormément de passion et de temps dans l’ambiance, l’atmosphère et les systèmes fondamentaux. Defect est un shooter immersif sans HUD où chaque mur peut être détruit, et où gadgets et outils redéfinissent complètement l’approche du combat. Chaque arme et chaque type de munitions affecte le monde, les objets interactifs et les ennemis d’une manière unique. Le monde fourmille de moments émergents et de récits dynamiques à embranchements qui réagissent en temps réel aux actions des joueurs », déclare Emanuel Palalic, fondateur d’Emptyvessel et directeur de Defect.

Plus tôt cette année, Emptyvessel a levé 11 millions de dollars en série A auprès de NCSoft, 1AM Gaming et Black Phoenix Games afin d’achever le jeu et de développer un mode solo ainsi que des versions consoles. Il semble toutefois que Defect ne soit, pour l’instant, ajoutable qu’à la liste de souhaits sur PC. La version PC proposera un éditeur de niveaux et un multijoueur LAN en coop/PvP. Defect n’a pas encore de date de sortie.

Source : WCCFTech

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