La promesse de Destiny revient – ARC Raiders vise dix ans si la communauté suit

Le shooter tendance refait la promesse entendue il y a 11 ans avec Destiny — et tout le monde se souvient de la suite. Embark Studios affirme que les ambitions « sur 10 ans » d’ARC Raiders dépendront entièrement du soutien des joueurs.

 

Embark Studios finalise ARC Raiders, sa prochaine grosse sortie. Après plusieurs tests précoces et une émulation face à Marathon, le shooter PvPvE des créateurs de The Finals arrive sur consoles et PC le 30 octobre. Comme chez Bungie à l’époque, l’objectif n’est pas la promesse à court terme, mais de poser une base solide pour un projet pensé sur au moins dix ans.

Lors d’un stream TwitchCon, le directeur du design Virgil Watkins a expliqué qu’en interne, on parle depuis toujours d’un « jeu sur dix ans », une ambition qui guide le rythme et l’ampleur des contenus. Il insiste toutefois : avant de figer un calendrier, le studio écoutera la communauté, et l’évolution dépendra largement des retours des joueurs après la sortie.

 

« 10 ans de contenu » — seulement si la communauté suit

 

Embark évite pour l’instant de détailler des plans post-lancement précis, car ils peuvent évoluer rapidement et créer des attentes intenables. Le studio confirme néanmoins l’arrivée de nouvelles cartes, ennemis, armes et arcs de quêtes afin de renouveler l’expérience.

Des ajouts sont prévus pour les premières semaines suivant la sortie, puis la suite dépendra de l’accueil initial. L’équipe veut d’abord observer les usages, les centres d’intérêt et le ressenti in-game, avant de prendre des décisions à plus long terme.

La promesse décennale n’est pas inédite : Destiny avait annoncé la même chose — puis Destiny 2 est arrivé trois ans plus tard. Embark mise sur l’expérience de The Finals et sur les leçons tirées des faux pas d’autrui pour bâtir un modèle plus durable, cohérent et viable.

Sources : 3djuegos

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