L’un est RedLynx et l’autre Massive Entertainment ; l’explication du second prête particulièrement à sourire.
Commençons par RedLynx (l’équipe de Trials Rising), où 60 personnes perdent leur emploi en raison du passage au mobile. Ubisoft a annoncé une proposition de réorganisation de RedLynx dans le cadre de ses efforts mondiaux visant à simplifier les opérations, réduire les coûts et améliorer les priorités et l’efficacité à travers son réseau de studios. Avant toute décision, Ubisoft RedLynx consultera ses employés par le biais de négociations collectives. Celles-ci concerneront principalement les équipes de production et d’administration, mais pas l’équipe technologique qui travaille sur le moteur Snowdrop d’Ubisoft.
Les négociations débuteront le 30 octobre et devraient s’achever fin novembre. Si la proposition est mise en œuvre, jusqu’à 60 postes seraient supprimés. Suite aux changements proposés, Ubisoft RedLynx déplacera son focus du multiplateforme vers une spécialisation « petits écrans », afin d’assurer un succès durable, d’optimiser les ressources et de tirer parti de l’expertise unique du studio — en commençant par deux projets mobiles non annoncés menés par le studio.
« Cette proposition reflète des choix difficiles que nous devons prendre et résulte d’une réflexion approfondie. Nous avons conscience du poids de cette annonce et reconnaissons l’impact potentiel sur les individus et les équipes. Nous sommes convaincus qu’avec ces changements, RedLynx continuera de jouer un rôle significatif dans l’avenir d’Ubisoft — en faisant progresser l’excellence technique sur mobile et en renforçant les capacités cross- et multiplateformes d’Ubisoft sur petits écrans pour étendre notre portée », a déclaré Celine Pasula, directrice générale d’Ubisoft RedLynx.
Massive Entertainment a indiqué sur Twitter qu’il était également touché. Rien d’étonnant : ni Avatar: Frontiers of Pandora ni Star Wars Outlaws n’ont atteint les attentes d’Ubisoft, ni en critique ni en ventes. Le moteur Snowdrop est pourtant solide, et les deux jeux cités sont visuellement très réussis. Cela ne les rend pas pour autant divertissants…
— Massive Entertainment – A Ubisoft Studio 🎮 (@UbiMassive) October 22, 2025
« Dans le cadre de notre évolution continue et de notre planification à long terme, nous avons récemment réaligné nos équipes et nos ressources pour renforcer notre feuille de route et garantir que nous restions concentrés sur la franchise The Division et les technologies qui propulsent nos jeux, notamment Snowdrop et Ubisoft Connect. Pour soutenir cette transition de manière responsable, nous avons introduit un programme volontaire de transition de carrière, offrant aux membres éligibles la possibilité de franchir leur prochaine étape selon leurs propres conditions, avec un ensemble complet comprenant un soutien financier et d’accompagnement. Massive Entertainment reste pleinement engagé envers sa feuille de route et la création d’expériences de grande qualité pour les joueurs du monde entier, y compris The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence et The Division 3. Ces projets se poursuivent avec force, concentration et ambition, et nous avons hâte d’en partager davantage prochainement », a écrit Massive, sans employer une seule fois le mot « licenciements ».
Ce qui se passe autour d’Ubisoft est assez triste.
Source : WCCFTech (https://wccftech.com/trials-rising-developer-ubisoft-redlynx-layoff-60-developers-amidst-shift-to-small-screens/), (https://wccftech.com/ubisoft-massive-entertainment-layoffs/), Ubisoft (https://www.redlynx.com/restructuring-proposal/)