Le mod culte de The Elder Scrolls III: Morrowind franchit un cap historique. Avec Poison Song, sa dixième grande extension, les joueurs pourront enfin rejoindre la mythique Maison Indoril — celle de Nerevar — absente du jeu depuis plus de vingt ans.
Tamriel Rebuilt est sans doute l’un des projets communautaires les plus ambitieux jamais créés. Son objectif : reconstruire intégralement la province de Morrowind, y compris les zones que Bethesda Game Studios n’avait pas pu réaliser en 2002. Après Grasping Fortune début 2025, le nouveau chapitre Poison Song ajoutera des quêtes, factions et régions inédites.
Dans le jeu original, seules trois grandes maisons étaient accessibles : Hlaalu (marchands pro-Empire), Redoran (guerriers traditionalistes) et Telvanni (mages vivant dans des champignons géants). Manquaient la Maison Indoril — celle du légendaire Indoril Nerevar — et la Maison Dres, tristement célèbre pour son économie esclavagiste. Rejoindre Indoril dans Poison Song prend tout son sens, puisque la quête principale de Morrowind tourne autour de la réincarnation de Nerevar.
La qualité d’écriture et de worldbuilding du mod reste remarquable, fidèle à l’esprit Bethesda des années 2000 : un mélange de mysticisme, de politique et de mythologie. L’intégration de la Maison Indoril s’annonce naturelle et parfaitement cohérente avec le reste du jeu — un exploit après plus de deux décennies de développement.
Les créateurs assurent que le travail progresse bien et que la finalisation devrait intervenir dans quelques mois. Si tout va comme prévu, l’année 2026 débutera sous le signe de Poison Song. Vingt-trois ans plus tard, Morrowind continue de grandir.
Source : PC Gamer, Tamriel Rebuilt