Selon les analystes, le nouvel opus aligne les records américains : ventes les plus rapides de la franchise, premier Borderlands lancé directement n°1 du mois, et déjà troisième meilleure vente de l’année — du moins aux États-Unis.
Jamais la chasse aux Arches n’a été aussi en vue. Un peu plus d’un mois après sa sortie, Borderlands 4 enchaîne les records outre-Atlantique d’après les chiffres de CIRCANA, reléguant le troisième épisode au second plan. Les six années d’attente ont attisé l’envie : les joueurs se sont rués sur Kairos pour rafler le butin. Mat Piscatella (CIRCANA, ex-NPD) indique que les ventes du premier mois ont dépassé de 30% celles de Borderlands 3.
Le lancement a apporté d’autres jalons : en 24 heures, le jeu a établi un record de joueurs simultanés sur Steam pour la série, malgré des avis « mitigés ». Randy Pitchford assure que Borderlands 4 vise à « faire entrer de nouveaux joueurs » — espérons-le avec plus de réussite que le film, qui aurait accusé une perte d’environ 110 millions de dollars. Côté anecdotes de week-end d’ouverture : 1,5 million d’objets récupérés… dans les toilettes, et seulement 25% des tentatives contre les boss se soldant par un échec.
En septembre, Borderlands 4 a terminé n°1 des ventes aux États-Unis, devant NBA 2K26, EA Sports FC 26 et Ghost of Yotei — une première pour la franchise. Ces performances le hissent également dans le classement annuel : il est actuellement 3e meilleure vente de 2025.
En clair : l’action-RPG spatial est un carton, pour la série comme pour l’industrie. Gearbox enchaîne déjà correctifs et rééquilibrages d’armes et de boss, la communauté ayant très vite écumé le contenu de lancement.
Dans une année marquée aussi par Battlefield 6 et Call of Duty: Black Ops 7, Borderlands 4 propose l’option plus colorée, déjantée et centrée sur le loot — et le public adhère. Tout indique que la chasse aux Arches va durer.
Source : GamesRadar