Il devient de plus en plus plausible que Resident Evil 0, sorti à l’origine sur Nintendo GameCube, bénéficie d’un remake à l’avenir.
Au vu du succès massif des remakes de Resident Evil, rien d’étonnant à ce que Capcom poursuive dans cette voie. Les fans souhaitent notamment revoir le spin-off Code Veronica (2000), centré sur Claire Redfield, ainsi que le préquel GameCube Resident Evil 0. Bonne nouvelle pour eux : des sources fiables ont confirmé à plusieurs reprises l’existence des deux projets, laissant penser à des sorties dans un futur proche. MP1st affirme que le remake de Resident Evil 0 existe bel et bien et partage quelques détails sur le projet, dont des ajouts au scénario, des informations de casting et de production.
Comme l’ont indiqué d’autres initiés crédibles, le site a appris que le remake est en développement depuis plusieurs années. Son nom de code, « Chamber », fait malicieusement écho au patronyme de l’héroïne Rebecca Chambers. Les sessions de voix et de motion capture avec une nouvelle distribution auraient débuté en 2024. Parmi les acteurs, Jon McLaren—Star-Lord dans l’adaptation vidéoludique de 2021 Guardians of the Galaxy, apparu aussi dans Far Cry 5—figure au casting. Son CV mentionne d’ailleurs « Project Chamber » parmi ses projets, crédité en rôle principal.
Le projet est supervisé par Beyond Capture Studios, société spécialisée dans la motion capture qui a déjà collaboré avec Capcom sur Resident Evil 4 Remake et Street Fighter 6. Étant donné qu’il tient un premier rôle, il est probable que Jon McLaren incarne Billy Coen, le partenaire de Rebecca Chambers. Ces éléments laissent penser que les doubleurs du jeu original ne reviendront pas—une pratique courante dans les remakes de la série.
Côté histoire, on s’attend à un scénario étoffé tout en conservant le cœur du récit—là encore, une constante des remakes Resident Evil. L’un des nouveaux fils narratifs concerne l’ouverture du jeu à bord du train, et plus précisément le conducteur. Dans l’original, ce personnage n’apparaissait jamais, seul son bureau était évoqué ; dans le remake, il gagnerait en importance.
Dans une scène, il demande l’aide de Rebecca pour freiner l’accélération du train, avant de la trahir en l’enfermant avec des zombies afin de s’enfuir. On ne le revoit qu’ultérieurement, lorsque Rebecca le surprend en pleine conversation avec un mystérieux interlocuteur, anonyme mais manifestement au courant des événements et crucial pour l’intrigue. Les connaisseurs devineront peut-être de qui il s’agit, tout en notant que ces éléments n’étaient pas présents dans le jeu d’origine. La structure pourrait ainsi adopter un ton plus cinématographique.
Selon l’initié Dusk Golem, Code Veronica serait prioritaire et viserait une sortie au premier trimestre 2027, tandis que le remake de Resident Evil 0 ciblerait 2028. Il faudra donc patienter encore un peu.
Sources : MP1st, Actors Access