Naufrage sur Steam pour le nouveau jeu Xbox : Keeper de Double Fine passe inaperçu — un sérieux signal pour le marketing

Le dernier titre estampillé Xbox s’est vautré sur Steam, de quoi faire réfléchir Microsoft. Keeper, signé par le studio de Psychonauts 2, n’a guère dépassé 191 joueurs simultanés sur la plateforme. Un démarrage famélique qui pointe surtout un déficit de visibilité.

 

Double Fine reste l’un des studios les plus créatifs de l’écosystème Xbox. Si l’on salue souvent Obsidian chez Xbox Game Studios, l’équipe derrière Psychonauts 2 n’est pas en reste. Après un platformer marquant, le studio revient avec un projet qui transpire la personnalité, l’inventivité et le savoir-faire : Keeper, « aventure mystique, superbe et surréaliste » qui raconte sans un mot.

Sorti le 17 octobre sur Xbox Series X|S et PC, Keeper a trébuché sur ce dernier terrain — surtout sur Steam. Selon SteamDB, le dernier Double Fine n’a même pas atteint les 200 joueurs simultanés (pic à 191), un revers commercial au moins sur cette boutique.

Les chiffres seront sans doute meilleurs sur Xbox Series X|S et via un Xbox Game Pass Ultimate récemment augmenté. Reste que voir la plus grande boutique PC — qui a battu son record d’utilisateurs connectés — à peine bouger pour un potentiel « grand indie » de l’année interroge. Côté accueil, en revanche, c’est positif : sur Steam, Keeper affiche 92 % d’avis favorables et la mention « Very Positive ».

 

Microsoft doit se remettre en question

 

Proposé à 29,99 €, Keeper tient la route en tant qu’indé, mais sa stratégie de visibilité a manqué de souffle. Dans un marché saturé, où l’attention se porte sur les blockbusters à gros budget ou les indés ultra-attendus comme Hades 2 ou Silksong, il fallait une campagne plus musclée. Le calendrier n’a pas aidé non plus : octobre regorge de grosses sorties, de quoi étouffer un lancement discret.

Source : 3DJuegos

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