Archetype Entertainment ne cache pas que le jeu de BioWare a servi d’inspiration, et ce n’est pas un hasard.
Le studio a publié une nouvelle vidéo de questions-réponses révélant de nombreux détails sur le jeu. Le cofondateur et PDG Chad Robertson ainsi que le directeur du jeu Chris King ont répondu à de nombreuses questions des fans. Concernant les inspirations, ils ont reconnu l’influence de Mass Effect pour sa narration profonde, ses choix ramifiés et la continuité entre les suites, tout en citant la série Horizon de Guerrilla pour ses interactions de combat élémentaires, ainsi que Metroid Prime de Retro Studios pour son exploration, ses énigmes spatiales et son sentiment d’isolement.
Les voyageurs ne disposent pas d’un espace illimité pour leur équipement lors des longs trajets ; ils doivent donc emporter des outils polyvalents et multifonctionnels. Par exemple, le Recycler sert à la fois d’outil de secours et d’arme de base. Il utilise les matériaux collectés comme munitions et peut être modifié pour différents usages, permettant une flexibilité maximale sans gérer trop de ressources.
Les joueurs peuvent se faufiler, attaquer ou résoudre les conflits par le dialogue. Le jeu prend en charge plusieurs styles de jeu, y compris des compagnons spécialisés dans l’infiltration et des combinaisons Aegis uniques. Pendant les combats, les joueurs doivent observer, planifier et exécuter, tout en improvisant si nécessaire. Des factions humaines et des Constructs célestes, gardiens de technologies perdues, apparaissent au début du jeu. Après avoir acquis un vaisseau spatial, les menaces deviennent plus complexes et dangereuses. Par exemple, le Rot émerge comme une force destructrice menaçant à la fois la technologie et l’environnement et constitue également l’antagoniste principal de l’histoire.
Les quêtes secondaires ne sont pas de simples remplissages : elles approfondissent les relations avec les compagnons, offrent des possibilités d’évolution des compétences et enrichissent l’expérience de jeu. Le protagoniste, Jun Aslan, a été conçu pour être facilement identifiable : issu d’un milieu modeste, il ignore au départ tout son potentiel. Le but du studio est que les joueurs se reconnaissent en Jun, dont l’histoire prend de l’importance à mesure que son rôle pour l’humanité devient plus clair.
Au centre du récit se trouvent les artefacts puissants et mystérieux appelés Ancient Remnants. Jun les recherche d’abord pour sauver sa planète natale, mais au fil de l’histoire, il devra prendre des décisions morales complexes concernant leur utilisation. Ces choix jouent un rôle central et sont conçus pour être lourds de conséquences et pousser le joueur à la réflexion.
Nous devrions en apprendre davantage sur Exodus lors des prochains Game Awards, où il avait été annoncé en 2023. Le jeu est déjà disponible en précommande sur le Microsoft Store, le PlayStation Store, Steam et l’Epic Games Store.
Source : WCCFTech