Little Nightmares 3 s’effondre sur Steam – les fans le jugent comme le pire épisode de la série

À sa sortie, Little Nightmares 3 a connu un accueil glacé : les critiques sont tièdes et les joueurs de Steam sont largement déçus. Malgré la volonté de Supermassive Games de préserver l’essence de la saga, le résultat laisse la communauté perplexe : le charme inquiétant de la franchise semble s’être dissipé.

 

Le mini-horreur qui a fait la renommée de Little Nightmares reste présent, mais cette fois, les frissons sont bien plus discrets. Après le départ de Tarsier Studios et l’arrivée de Supermassive Games, ce troisième épisode a immédiatement dû affronter une crise d’identité. Le mode coopératif en ligne, censé renouveler la formule, ne suffit pas à masquer un manque flagrant d’évolution.

 

Little Nightmares 3 s’écrase dès son lancement

 

Sorti le 10 octobre, Little Nightmares 3 a divisé critiques et joueurs. Sur Metacritic, le jeu tourne autour d’une note moyenne de 70–72 selon les plateformes – correcte, mais loin d’être brillante. Fidèle à l’ambiance de la série, le titre pèche par son absence d’originalité : les énigmes manquent d’intérêt, les courses-poursuites sont répétitives et la structure générale manque d’audace.

Le jeu joue la carte de la prudence, sans jamais prendre de risques. L’absence de coopération locale pèse lourd dans la balance. Sur Steam, où plus de 2 200 joueurs ont donné leur avis, seulement 49 % sont positifs. Les plaintes les plus fréquentes concernent la courte durée de vie (4 à 5 heures), les nombreux bugs, les redémarrages forcés et des mécaniques confuses qui punissent davantage qu’elles ne récompensent.

À cela s’ajoute un scénario faible, des personnages peu marquants et un univers visuellement superbe mais dépourvu de la tension oppressante qui faisait la force des précédents volets. L’intelligence artificielle est également critiquée, surtout en solo, où la coordination défaillante du partenaire nuit à l’immersion. Enfin, l’annonce de deux extensions scénarisées prévues pour 2026 n’a pas été bien accueillie, beaucoup estimant que le jeu de base manque déjà de profondeur.

Supermassive Games voulait visiblement faire revivre l’âme de Little Nightmares, mais le résultat ressemble davantage à une ombre de ce qu’était la série. L’ambiance est toujours là, mais la magie s’est évanouie – et même un cliffhanger final n’a pas pu sauver la chute.

Source : 3djuegos

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