‘83 casse les codes – et pourrait battre Battlefield 6 en nombre de joueurs

Le studio britannique Blue Dot Games surprend avec ‘83, un FPS tactique se déroulant dans une guerre froide alternative. Sans chercher à concurrencer Battlefield 6, le jeu propose pourtant plus de joueurs par partie et une approche plus réaliste. Créé par les vétérans de Rising Storm, il sera bientôt disponible gratuitement en version d’essai.

 

Alors que les fans ont attendu Battlefield 6 pendant des années, le studio britannique Blue Dot Games a pris une direction différente avec ‘83, un jeu de tir tactique dans une guerre froide revisitée. Plutôt que de rivaliser avec les moyens d’EA, les développeurs ont voulu trouver un équilibre entre la frénésie de Battlefield et la rigueur stratégique de Hell Let Loose, offrant une expérience réaliste mais accessible, et surtout, plus de joueurs par partie que le titre d’EA.

Le projet a vu le jour chez Antimatter Games, fondé en 2013 par Tony Gillham, vétéran de la série Rising Storm. Après la fermeture du studio, Gillham a créé Blue Dot Games pour ressusciter le projet. Après plus de quatre ans de développement sur Unreal Engine 5, ‘83 promet des affrontements en 40 contre 40 sur des cartes gigantesques, misant sur la coopération plutôt que sur la compétition.

 

Plus réaliste que Battlefield 6

 

Dans une interview accordée à PCGamesN, Gillham a expliqué que ‘83 n’a pas pour but de « voler les fans de Battlefield 6 ». « Rivaliser avec une franchise aussi énorme serait perdu d’avance », dit-il. L’objectif est de séduire les joueurs qui veulent de l’intensité sans les excès hollywoodiens à la Michael Bay. Le concept repose sur un « réalisme accessible » : une immersion tactique mais fluide, pensée pour des sessions plus courtes.

Proposer 80 joueurs par partie est un atout unique que Battlefield 6 n’offre pas, surtout après la réception mitigée du mode Conquest à 128 joueurs dans Battlefield 2042. Le gameplay de ‘83 penche davantage vers la simulation que vers l’arcade.

Le réalisme va jusqu’aux dialogues : le studio a collaboré avec d’anciens soldats russes pour rendre les échanges soviétiques crédibles, même dans un univers fictif. Selon Gillham, « Quand les joueurs sentent que tu les comprends, ils deviennent tes meilleurs ambassadeurs. » Cette authenticité pourrait bien permettre à ‘83 de se démarquer dans un marché saturé de FPS compétitifs.

Tout le contenu post-lancement — nouvelles cartes et factions — sera gratuit, afin d’éviter de diviser la communauté. Seuls les éléments cosmétiques seront payants. Une démo jouable sera disponible le 13 octobre lors du Steam Next Fest, et ‘83 pourrait bien s’imposer comme une des plus belles surprises FPS de l’année.

Source : 3djuegos

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