Comme les PlayStation 3 et 4 avant elle, la stratégie de Sony pour la PlayStation 6 semble s’inscrire dans la continuité logique de ses précédentes générations.
Le célèbre initié d’AMD, Kepler_L2, a révélé sur le forum NeoGAF que Sony prévoit de lancer la PlayStation 6 en 2027, tout en précisant que des retards imprévus pourraient survenir. Cela correspondrait parfaitement au cycle de vie de sept ans observé avec la PlayStation 4 et la PlayStation 3. La principale différence concernerait la PlayStation 5 Pro, sortie quatre ans après la PS5 et seulement trois ans avant la PS6, alors que la PS4 Pro était sortie trois ans après la PS4 et quatre ans avant la PS5.
Les rumeurs autour des spécifications de la PlayStation 6 circulent depuis un certain temps, notamment grâce à Moore’s Law Is Dead, qui a évoqué une puissance de calcul estimée à 34–40 TFLOPS — soit une amélioration de 6 à 12 fois des performances de ray tracing par rapport à la PS5. AMD et Sony ont récemment publié de nouveaux détails concernant leur collaboration en cours, baptisée Project Amethyst, visant à développer le matériel et les logiciels des futures consoles et GPU. Trois technologies phares ont été mises en avant : Radiance Core, Neural Array et Universal Compression.
La première, Radiance Core, a été conçue pour améliorer considérablement les performances en ray tracing, tandis que Neural Array apporte une unité d’accélération IA dédiée directement intégrée dans l’architecture GPU. Cette dernière permet un traitement natif des tâches d’apprentissage automatique, offrant une efficacité bien supérieure aux méthodes actuelles. Enfin, Universal Compression est une technologie de compression universelle réduisant la taille des textures, géométries et autres données sans perte notable de qualité, tout en optimisant la bande passante mémoire et le stockage. Résultat : des chargements plus rapides et une expérience plus fluide, avec moins de saccades en jeu.
Mark Cerny, architecte système de la PlayStation, a confirmé que ces innovations apparaîtront sur la future PlayStation 6 dans les prochaines années. Bien que la plupart des jeux actuels soient encore cross-gen, la génération actuelle réserve quelques grands titres à venir, notamment The Witcher IV et The Elder Scrolls VI.