Ni soulslike, ni affrontement compétitif – Kaidan propose une expérience « extraction-lite » où la coopération et la survie priment sur le combat contre d’autres joueurs. Samouraïs, folklore japonais et horreur cosmique s’y mêlent dans une atmosphère suffocante.
Hors des productions de FromSoftware, il est rare de voir le mariage entre horreur cosmique et dark fantasy japonaise. Pourtant, le studio indépendant 5th Column Studio relève ce pari avec son premier titre, Kaidan. Conçu comme une expérience brutale et psychologique, le jeu plonge les joueurs dans un cauchemar où chaque recoin cache une créature prête à les dévorer.
L’action se déroule à Ikaiguchi, un territoire maudit où se rencontrent mythologie nipponaise et angoisse cosmique. Le joueur incarne un Seeker ayant passé un pacte avec The Envoy afin d’obtenir une seconde chance et de rentrer chez lui. Sa mission : « arracher la voix des Chordbearers ». Le chemin vers cet objectif traverse des temples profanés, des villages hantés et des zones où la frontière entre réalité et enfer devient floue.
Kaidan se distingue par son approche exclusivement coopérative : aucune composante PvP, mais un affrontement permanent contre une IA impitoyable. Il faut planifier chaque expédition, gérer les ressources et les outils tout en récupérant de précieuses reliques. Les affrontements promettent d’être exigeants, peuplés de yokai terrifiants et de boss dantesques qui mettront les nerfs à rude épreuve.
Le jeu intègre également un système de gestion de personnages approfondi : chaque membre de l’équipe possède ses propres forces et faiblesses. Les joueurs peuvent améliorer et personnaliser leurs armes et compétences selon les défis rencontrés. Bien qu’aucune date de sortie n’ait encore été annoncée, Kaidan s’annonce déjà comme une expérience marquante pour les amateurs d’horreur cosmique et de fantasy japonaise. Exploration, combats viscéraux et ambiance oppressante en feront l’un des titres PC les plus intrigants à venir.
Source : 3djuegos