World of Warcraft : le moment est venu de supprimer les mods de combat !

Cela signifie qu’il n’y aura plus d’effets sonores pour nous avertir du danger — Blizzard met fin à une ère entière des add-ons de combat les plus utilisés de World of Warcraft.

 

Bien que l’on parle depuis longtemps de la suppression des mods de combat dans World of Warcraft, peu de joueurs s’attendaient à ce que cela arrive dès la prochaine extension. Beaucoup pensaient que la transition serait progressive. Pourtant, avec le lancement de l’alpha de Midnight, Blizzard a clairement fait savoir qu’il souhaitait s’en débarrasser au plus vite. Les joueurs et les créateurs de mods ont été surpris par la disparition soudaine d’outils sur lesquels ils comptaient depuis des décennies. L’idée de devoir affronter des boss de raid sans signaux sonores ou indicateurs visuels — éléments essentiels pour la sécurité ou la gestion des compétences — inquiète de nombreux joueurs de haut niveau.

Depuis l’annonce des changements en avril, Blizzard affirme que les affrontements nécessitant des add-ons de combat sont des erreurs de conception à corriger. Dans une interview accordée à IGN, le directeur du jeu Ion Hazzikostas a qualifié ces mods de « béquilles sur lesquelles les développeurs se sont trop longtemps appuyés ». Il explique vouloir « créer des conditions équitables et s’assurer que chaque joueur dispose, dans l’expérience de base, de toutes les informations nécessaires à la réussite ». Selon lui, l’alpha de Midnight est le moment idéal pour appuyer sur le bouton “reset” et tester le MMO sans add-ons. Il précise que ce type de changement majeur doit coïncider avec la sortie d’une extension, et non se produire en cours de cycle.

Le scepticisme des joueurs se concentre surtout sur les nouveaux outils intégrés proposés par Blizzard comme alternatives. World of Warcraft dispose désormais de son propre système de suivi des temps de recharge et de compteurs de dégâts, accessibles à tous. Toutefois, ces outils ne disposent pas encore des fonctionnalités les plus prisées des mods, comme les effets sonores personnalisables. Blizzard promet que ces ajouts arriveront prochainement. L’alpha de Midnight introduit également d’importants changements de classes, réduisant le nombre de compétences et d’améliorations à gérer, afin de faciliter la transition vers un jeu sans add-ons. Hazzikostas reconnaît que les développeurs ont encore beaucoup de travail pour rendre chaque classe et boss accessibles avec l’interface de base, mais assure que tous les retours des joueurs seront pris en compte au cours du développement.

Midnight n’a pas encore de date de sortie officielle, mais devrait arriver début 2026, ce qui laisse à Blizzard peu de temps pour perfectionner tous ces changements.

Source : PCGamer, IGN

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