Le studio Bowl of Tentacles n’a pas choisi un décor étranger pour son nouveau titre d’horreur à la première personne : il se déroule à Valence, en Espagne, où l’équipe est installée. Tenebrea est une aventure d’horreur psychologique inspirée de faits réels, qui se déroule dans une résidence étudiante où la frontière entre réalité et cauchemar devient floue.
Tenebrea est un jeu d’horreur psychologique à la première personne inspiré de faits réels, situé dans une résidence étudiante à Valence. Depuis des années, les habitants et le personnel témoignent de phénomènes étranges : des ombres se déplaçant dans les couloirs, des objets bougeant d’eux-mêmes, des bruits forts et des apparitions trop réalistes pour être ignorées. Ces événements constituent la base d’une histoire que vous découvrirez en incarnant Laura, une étudiante confrontée aux secrets du bâtiment. Votre téléphone est votre outil principal : sa lampe torche vous guide dans l’obscurité, tandis que le détecteur EMF révèle des signes d’activité paranormale — voix, murmures et présences terrifiantes. L’exploration est essentielle : chaque pièce contient des indices qui vous rapprochent de la vérité, tandis que les énigmes et les rencontres surnaturelles mettront vos nerfs à l’épreuve.
Tenebrea combine mystère, enquête et horreur psychologique pour maintenir une tension constante jusqu’à la fin. L’histoire s’inspire d’une résidence étudiante réelle à Valence, où le personnel observe des phénomènes étranges depuis plus de dix ans : des ombres parcourent les couloirs, des pas résonnent dans des espaces vides, et des objets se déplacent inexplicablement. Ces phénomènes se sont intensifiés après un accident tragique, lorsqu’un ouvrier est tombé à la mort lors de réparations. L’un des témoignages les plus troublants provient d’un agent de sécurité : une nuit, alors que deux étudiants étrangers dormaient, la télévision s’est allumée toute seule et la lumière a révélé la silhouette d’un homme portant un gilet réfléchissant, debout au pied du lit.
Lorsque l’agent a demandé dans quelle chambre cela s’était produit, il a réalisé qu’il s’agissait de celle où l’ouvrier était mort. La direction a alors décidé de fermer la chambre définitivement et de ne plus jamais la louer. Ce n’est là qu’une des nombreuses histoires liées à la résidence, et une vidéo montre que des phénomènes étranges s’y produisent encore. En tenant compte de tous ces témoignages, les développeurs ont créé une histoire originale mêlant faits réels et fiction. Chaque bruit étrange, chaque vision inquiétante et chaque rencontre terrifiante ont été réimaginés et intégrés dans le jeu. Bien que Tenebrea suive sa propre narration, son atmosphère et sa peur sont ancrées dans la réalité, brouillant dangereusement la frontière entre fiction et vérité.
Tenebrea sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
Source : Gematsu