Cronos: The New Dawn peut désormais être lancé nativement sur Steam Deck !

ACTUALITÉS CONSOLES PORTABLES – Le dernier titre de Bloober Team n’a désormais plus besoin de la couche de compatibilité Proton pour fonctionner.

 

Un mois après sa sortie, Cronos: The New Dawn dispose maintenant d’une version native pour Linux. Comme l’a annoncé Bloober Team sur Steam : « Aujourd’hui, nous avons publié une version native du jeu pour la console portable de Steam, ce qui signifie des performances encore meilleures sur cette plateforme. Profitez de Cronos sur Steam, où que vous soyez ! »

Cronos: The New Dawn était déjà certifié Deck Verified dès son lancement, mais désormais, les joueurs sur Steam Deck et Linux peuvent y jouer sans recourir à une couche de compatibilité. De plus en plus de jeux bénéficient d’un support Linux natif, principalement grâce à la popularité croissante du Steam Deck. Par exemple, Hollow Knight: Silksong a reçu un support natif dès sa sortie le mois dernier, tandis qu’un ingénieur talentueux de Larian a créé une version native de Baldur’s Gate 3.

Cronos: The New Dawn rejoint désormais la liste toujours plus longue de plus de 42 000 jeux Steam compatibles Linux. Plus de 9 000 titres sont certifiés Deck Verified. Parmi les dix jeux les plus vendus sur Steam aux États-Unis (hors Steam Deck), six sont jouables ou certifiés sur la console. Seuls deux proposent une version native Linux, mais c’est déjà un progrès.

Selon l’enquête matérielle de Steam pour septembre, la part de marché de Linux est passée de 1,92 % à 2,68 % en un an. Bien que cela ne représente encore qu’une faible portion de la base d’utilisateurs, la popularité de Linux ne cesse de croître, ce que des développeurs comme Bloober Team remarquent clairement. Néanmoins, des obstacles importants subsistent, notamment les systèmes anti-triche au niveau du noyau, qui rendent SteamOS et Linux inadaptés à certains jeux. La plupart des titres nécessitant ces systèmes – tels que Fortnite et Valorant – ne fonctionnent pas sous Linux, même avec des couches de compatibilité. Il existe quelques exceptions, comme Halo Infinite et Smite, mais la majorité des jeux multijoueurs compétitifs restent incompatibles. Par conséquent, de nombreux joueurs ne passeront pas à SteamOS ou à une autre distribution Linux tant que ces titres ne seront pas pris en charge.

Dans ce contexte, une part de marché de 2,68 % sur Steam représente déjà une étape importante pour Linux. Quel que soit le système d’exploitation choisi, il est toujours encourageant de voir les jeux devenir jouables sur le plus grand nombre de plateformes possible.

Source : PCGamer, Steam, Steam Charts, Steam Hardware Survey

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