Counter-Strike 2 : racisme ou Disney ? Pourquoi Valve a-t-il supprimé une nouvelle carte ?

L’une des cartes ajoutées lors de la mise à jour de la semaine dernière a déjà disparu, ce qui intrigue les joueurs qui cherchent à comprendre pourquoi…

 

Selon SteamDB sur BlueSky, Valve a intégré de nouvelles cartes créées par la communauté dans Counter-Strike 2, mais l’une d’entre elles — Transit — a été retirée en raison de possibles problèmes de droits d’auteur. Le nom d’une entité contenait le fameux « gamer word », et SteamDB a partagé une image d’un bâtiment caractéristique visible dans le skybox de de_transit. Ce « gamer word » est une référence sarcastique à une insulte raciale prononcée par PewDiePie lors d’un stream PUBG sur Twitch en 2017.

Le 1er octobre, Valve a ajouté officiellement quatre cartes communautaires — Transit, Golden, Palacio et Rooftop — à la rotation du jeu. Cependant, le 3 octobre, l’entreprise a publié une mise à jour laconique mentionnant seulement trois changements, dont l’un était : « suppression de Transit du matchmaking officiel ». La raison la plus probable est liée au nom d’une entité spécifique dans de_transit, utilisé dans le script pour identifier les objets du jeu. La carte contient également un easter egg avec des affiches « Have you seen me? » montrant le chat de Stray (sorti en 2022).

https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/1nx1dof/new_de_transit_easter_egg/

Interagir avec les quatre affiches déclenche l’apparition d’une cinquième, et en interagissant avec cette dernière, un événement spécial se déclenche : un chat assis dans un seau traverse la carte en tyrolienne. Malheureusement, le nom d’entité d’une de ces affiches contient une insulte raciale. Un message Discord de Rikuda, le co-concepteur responsable de cette entité, a ensuite été partagé. Rikuda a reconnu son erreur, expliquant qu’il s’agissait d’une blague oubliée qu’il n’avait jamais renommée. Il ne cherche pas d’excuses et souhaite simplement présenter ses excuses.

Les spéculations se sont également concentrées sur un bâtiment visible dans le skybox de la carte, mentionné dans la publication originale de SteamDB. Connu dans le jeu sous le nom de FPI Bank, ce bâtiment est manifestement inspiré de celui de Doofenshmirtz Evil Inc., issu de la série animée Phineas and Ferb produite par Disney. Les détenteurs de cette propriété intellectuelle n’apprécieraient sans doute pas que leur création soit associée à un jeu violent où les joueurs incarnent des poseurs de bombes terroristes.

En fin de compte, Rikuda a non seulement compromis sa propre carrière avec cette erreur puérile et de mauvais goût, mais il a aussi terni la réputation du projet Transit et mis en péril la relation de travail avec Valve. Ce qui devait être une consécration — voir leur création intégrée officiellement à Counter-Strike — s’est transformé en un échec cuisant.

Source : PCGamer, Bsky, Steam, Fandom

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