Le « Big N » aurait tenu des propos critiques à l’égard de l’intelligence artificielle générative… mais examinons la situation de plus près.
L’IA est aujourd’hui un sujet brûlant dans le monde entier, et Nintendo ne fait pas exception. L’entreprise japonaise a déjà été interrogée sur sa position et a exprimé un certain scepticisme. Récemment, il a été rapporté que Nintendo ferait pression sur le gouvernement japonais pour lutter contre l’IA générative. Satoshi Asano, membre de la Chambre des représentants du Parti démocrate populaire japonais, a révélé cette information. Nintendo n’est mentionné que brièvement dans son message, mais Asano affirme que l’entreprise se méfie de l’utilisation de l’IA générative afin de protéger sa propriété intellectuelle et qu’elle ferait du lobbying auprès du gouvernement. Voici ce message, qui a depuis été supprimé :
« Merci à tous pour vos commentaires et opinions sur mon dernier message d’hier concernant l’IA générative. Tout en reconnaissant la commodité de l’IA générative, j’ai une fois de plus réalisé l’importance de protéger les droits des créateurs. J’accepte sincèrement que mon message ait suscité un débat. Après enquête, j’ai découvert que, dans une affaire judiciaire de 2025, le Yomiuri Shimbun avait poursuivi Perplexity AI pour environ 2,17 milliards de yens de dommages-intérêts. L’utilisation non autorisée d’articles a été remise en question, et le Nikkei Shimbun ainsi que l’Asahi Shimbun ont également intenté des poursuites similaires. À l’étranger, le New York Times a poursuivi OpenAI et Getty Images a poursuivi Stability AI pour violation du droit d’auteur.
Dans une initiative nationale récente, le ministère de l’Économie, du Commerce et de l’Industrie a publié un « Guide d’utilisation de l’IA générative dans la création de contenu », recommandant de vérifier les similitudes entre les œuvres générées par l’IA et les contenus protégés par le droit d’auteur. De plus, de plus en plus d’entreprises comme DeNA développent leur propre IA à partir de leurs propres données. Nintendo évite d’utiliser l’IA générative afin de protéger sa propriété intellectuelle et mène des activités de lobbying auprès du gouvernement.
À l’avenir, nous encouragerons l’utilisation éthique de l’IA générative, en envisageant un renforcement de la réglementation, conformément à la publication du représentant Tamaki. En nous appuyant sur les avis reçus des créateurs cette fois-ci, nous souhaitons envisager des mesures efficaces. Nous attendons également vos futures contributions », a écrit Asano.
Contrary to recent discussions on the internet, Nintendo has not had any contact with the Japanese government about generative AI. Whether generative AI is involved or not, we will continue to take necessary actions against infringement of our intellectual property rights.
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) October 5, 2025
Cependant, Nintendo a démenti les déclarations d’Asano. Ce dernier a supprimé son message après avoir diffusé des informations incorrectes. « Contrairement aux récents débats sur Internet, Nintendo n’a eu aucun contact avec le gouvernement japonais concernant l’IA générative. Qu’elle soit impliquée ou non, nous continuerons à prendre toutes les mesures nécessaires contre la violation de nos droits de propriété intellectuelle », a écrit le Big N.
La réponse est donc : non.
Source : NintendoEverything



