Fortnite n’est pas en déclin : la moitié des joueurs ont « disparu »… mais ils jouent ailleurs

Il est vrai que la base de joueurs de Fortnite a chuté de moitié — mais seulement si l’on regarde les mauvaises statistiques. Le succès d’Epic Games se porte à merveille, notamment grâce à un portage inspiré de Roblox.

 

Les deux plus grandes acquisitions de l’histoire du jeu vidéo ont été portées, en grande partie, par des titres aux bases d’utilisateurs gigantesques. Call of Duty a été un élément clé du rachat d’ABK par Microsoft, tout comme EA Sports FC dans celui d’EA par un consortium dirigé par l’Arabie Saoudite. Ces jeux se comptent sur les doigts d’une main — et Fortnite en fait partie.

Ou peut-être plus pour longtemps ? Le battle royale d’Epic Games continue de multiplier les collaborations — la dernière en date avec le groupe K-pop Demon Hunters — tout en enrichissant son contenu avec de nouveaux chapitres et saisons. Pourtant, certains joueurs estiment que cette avalanche de nouveautés cache un problème plus profond : Fortnite perd de la vitesse.

Sur le subreddit officiel, plusieurs joueurs ont souligné le retour soudain de deux armes populaires comme preuve que les chiffres sont en chute libre — surtout dans les modes Zero Construction et Battle Royale. Selon Fortnite.gg, ce dernier peine à dépasser les 100 000 joueurs en moyenne en dehors des pics saisonniers, tandis que Zero Construction n’est guère plus haut. Il y a un an, ces chiffres étaient trois fois supérieurs — une tendance que l’on retrouve aussi dans les modes classés.

Bien que les données restent impressionnantes par rapport à la plupart des jeux — et que le jeu ait atteint son record historique de joueurs simultanés il y a seulement dix mois — elles sont suffisamment parlantes pour pousser Epic à réagir. Mais cela n’est vrai que si l’on considère Fortnite uniquement comme un battle royale. Depuis l’arrivée de Fortnite Creative, le jeu cherche à concurrencer Roblox grâce aux îles créées par la communauté et à de nouvelles expériences. Les modes LEGO ont ouvert la voie, mais on trouve désormais Reload, Fortnite OG (avec ou sans construction), Blitz, Delulu, et bien d’autres.

 

Fortnite ne se résume plus au Battle Royale

 

Si l’on examine les statistiques globales par « créateur » et que l’on ne garde que celles d’Epic Games, l’image est bien différente. Le jeu dépasse déjà les chiffres de 2023 et rivalise parfois avec ceux de 2024. La base de joueurs n’a pas disparu — elle s’est simplement fragmentée entre plusieurs expériences distinctes.

Et la tendance ne fait que s’amplifier. Les créations des joueurs explosent, en partie grâce à l’influence de Roblox. L’un des modes les plus populaires actuellement, Steal the Brainrot, a atteint 372 566 joueurs simultanés après son adaptation depuis Roblox. Sa base de joueurs continue de croître semaine après semaine, avec des pics spectaculaires chaque week-end.

Basée sur des créatures d’IA qui ont influencé le langage et l’humour de la jeune génération, cette expérience créée par des fans est devenue l’un des grands succès de Fortnite. Son créateur, Ferins, a réuni une équipe pour construire « la plus grande carte jamais créée dans Fortnite », terminée en seulement 28 jours. Et, détail important, il s’agit d’une version entièrement licenciée, comme l’a confirmé Ferins lui-même.

Source : 3djuegos

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