Incroyable mais vrai : la Capcom Cup 12 et la finale du SFL World Championship ne seront visibles qu’en streaming payant, pour plus de 34 €. Une décision qui provoque la colère des fans.
Capcom se retrouve une nouvelle fois au cœur de la polémique. Alors que la saison compétitive de Street Fighter 6 touche à son apogée avec la Capcom Cup 12 et le SFL World Championship, les fans attendaient impatiemment de voir les meilleurs joueurs s’affronter. Mais l’enthousiasme est vite retombé : l’éditeur de Resident Evil a annoncé que les deux événements ne seraient pas diffusés gratuitement, mais uniquement en pay-per-view – et pour un tarif loin d’être abordable.
Selon une annonce de Capcom sur X, la finale de la Capcom Cup 12 (14 mars 2026) et la finale du SFL World Championship (15 mars 2026) seront retransmises en direct via un service payant. Les billets seront disponibles à partir du 12 novembre, avec les tarifs suivants :
- Finale CC12 – 4 000 yens (environ 23 €)
- Finale SFL:WC 2025 – 4 000 yens (environ 23 €)
- Pack CC12 + SFL:WC 2025 – 6 000 yens (plus de 34 €)
Les fans ont rapidement exprimé leur mécontentement, soulignant que faire payer l’accès à un tournoi en ligne va à l’encontre de l’objectif même de ce type d’événement : promouvoir le jeu, célébrer la scène compétitive et mettre en avant les meilleurs joueurs du monde. « Le but principal de l’esport n’est-il pas de populariser le jeu et d’augmenter ses ventes ? » s’interroge Zilego_x sur Reddit. « Cela semble avoir l’effet inverse, en nuisant à la marque pour un gain rapide. » D’autres, comme stevenAitsover sur X, alertent sur l’impact potentiel : « La Capcom Cup devait inspirer la prochaine génération de joueurs. Capcom veut-il vraiment tuer sa propre communauté ? »
Même le directeur de Street Fighter 6 est tombé des nues
Certains utilisateurs, comme XsStreamMonsterX sur Reddit, rappellent que le pay-per-view n’est pas rare au Japon. Ils estiment que Capcom souhaite tester cette stratégie à l’international — un pari qui, au vu des réactions, s’annonce déjà perdant.
La décision a suscité une telle indignation que les fans ont directement contacté les développeurs de Street Fighter 6 sur les réseaux sociaux. L’un d’eux, Brian_F, a appelé Takayuki Nakayama, le directeur du jeu, à collaborer davantage avec la division esports pour explorer d’autres modèles économiques.
Nakayama a répondu que, bien que les équipes de développement et d’esport fonctionnent séparément, cette annonce les avait eux-mêmes surpris – et qu’une réunion avait déjà eu lieu pour discuter de la situation. « Cela peut sembler étrange, mais c’est vrai. Les objectifs de revenus et les responsabilités diffèrent selon les départements », a-t-il expliqué. « Même l’équipe de développement a été surprise par cette annonce (au moins Matsumoto et moi). Cela dit, comme tout cela se passe au sein de la même entreprise, nous sommes en discussion. Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer. »
Reste à savoir si Capcom fera marche arrière ou adaptera sa stratégie pour apaiser la colère des fans.
Source : 3djuegos