Les nouveaux propriétaires promettent de ne pas commencer par des suppressions de postes… mais combien de fois avons-nous déjà entendu cette promesse au cours des dernières années ?
À la suite d’un rapport d’Insider Gaming indiquant que les employés de BioWare sont préoccupés par les licenciements potentiels liés à l’acquisition d’Electronic Arts pour 55 milliards de dollars, l’entreprise a publié une FAQ sur son site web. Selon la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis, cette FAQ indique qu’il n’y a pas lieu de s’inquiéter, du moins pour le moment. Bien sûr, cela ne garantit pas qu’il n’y aura pas de licenciements plus tard. Après tout, Microsoft a également attendu un certain temps après l’acquisition d’Activision Blizzard avant de procéder à des licenciements massifs. Dans la FAQ, l’entreprise explique à ses employés pourquoi l’acquisition bénéficiera à la stratégie globale d’Electronic Arts. L’éditeur affirme également qu’il est financièrement solide et que l’accord ouvre de nouvelles opportunités.
« Cette transaction n’entraînera pas de changements immédiats dans votre poste, votre équipe ou votre travail quotidien. Notre objectif est de stimuler l’innovation et d’étendre notre présence mondiale, ce qui nécessite des équipes de classe mondiale enthousiastes à l’idée de façonner l’avenir du divertissement. En tant qu’entreprise publique, Electronic Arts opère dans le cadre des attentes des marchés publics. Cependant, en tant qu’entreprise privée, Electronic Arts peut adopter un horizon d’investissement à plus long terme et poursuivre des stratégies audacieuses avec une plus grande latitude, sans les contraintes des réactions trimestrielles des marchés publics.
Ce partenariat nous permet d’avancer plus rapidement et de débloquer de nouvelles opportunités à l’échelle mondiale. Avec un horizon d’investissement plus long et la même discipline, le même focus et la même excellence opérationnelle qui ont alimenté notre succès, nous disposerons d’une plus grande flexibilité créative et opérationnelle pour stimuler l’innovation et créer la prochaine génération d’expériences de divertissement. Nous continuerons à prendre des risques créatifs audacieux et à investir dans nos plus grandes opportunités de croissance afin de servir nos communautés mondiales de fans et de joueurs. Electronic Arts est dans une situation financière solide. Ce partenariat nous donne la possibilité d’aller plus vite et d’ouvrir de nouvelles opportunités sur la scène mondiale », écrit l’éditeur.
Financièrement solide ? C’est une blague ! Nous savons que l’éditeur a en réalité beaucoup de dettes, y compris les 20 milliards de dollars qui ont partiellement financé cette acquisition. De quoi parle-t-on ?