Supergiant Games : même le studio ne sait pas ce qu’il fera après Hades 2 ! [VIDEO]

Le studio n’a pas encore décidé sur quoi l’équipe à l’origine de Bastion et Hades travaillera ensuite.

 

Amir Rao, cofondateur et directeur du studio Supergiant Games, a parlé de la situation actuelle dans la vidéo ci-dessous, après la sortie de Hades 2 de l’accès anticipé. Cependant, il a admis qu’ils ne savent toujours pas quelle sera la prochaine étape. Lorsqu’on lui a demandé s’il y avait une chance de voir Hades 3, Rao a expliqué que leur processus avait toujours été naturel : lorsqu’ils travaillent sur un projet, ils ne discutent pas du suivant. Ils se concentrent sur le jeu en cours et, si une bonne idée émerge, ils l’intègrent dans ce projet.

Supergiant continuera de soutenir Hades 2 même après la sortie de la version 1.0. Selon Rao, les retours des joueurs sont un élément essentiel du processus de développement. C’est l’une des raisons pour lesquelles l’accès anticipé est si précieux pour eux : il leur permet de recevoir des retours réels et humains sur tout ce qu’ils créent. Rao souligne que ces retours ont permis à l’Hades original et à Hades 2 de devenir ce qu’ils sont aujourd’hui.

La prochaine étape consiste à se concentrer sur la version 1.0, à analyser les commentaires des joueurs — y compris les corrections de bugs et les ajustements d’équilibrage —, puis à faire une courte pause avant de décider de l’avenir. Rao a précisé que ce processus n’était pas planifié à l’avance et qu’ils n’avaient aucune idée prédéfinie. Une telle focalisation étroite est logique, car malgré 16 ans de succès croissants, Supergiant reste un petit studio selon les normes actuelles de l’industrie.

Le 25 septembre, le San Francisco Chronicle a noté dans un article consacré à Hades 2 que l’équipe de Supergiant ne compte que 25 personnes.

Source : PCGamer, San Francisco Chronicle

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