Un nouveau jeu chinois est apparu de nulle part, mais cela ne veut pas dire que le projet de Invercity Game Works manque de potentiel. En 1995, le dernier espoir de l’humanité, le projet Retrograde, s’est effondré lorsque l’ancien parasite L.U.C.A. a détruit le monde souterrain. Vous incarnez un chasseur de primes vivant en symbiose avec le parasite, utilisant ses pouvoirs dangereux pour sauver le monde — même s’ils finissent par vous consumer. Une fois infecté par L.U.C.A., vous obtenez la capacité d’absorber les souvenirs de combat d’autres hôtes.
Débloquez des pouvoirs parasitaires, devenez maître de kung-fu ou transformez-vous en Baba Yaga, et plongez dans des combats intenses remplis d’adrénaline. Explorez un univers post-apocalyptique saturé de technologie rétro. Manipulez le système LUX pour modifier le climat souterrain ou escaladez des tours afin d’atteindre des régions inconnues et de découvrir des vérités enfouies depuis longtemps.
Le jeu de Invercity Game Works rappelle clairement l’univers de Resident Evil. Attendez-vous à des zombies, à un protagoniste rappelant Leon S. Kennedy et à des angles de caméra à l’épaule dignes de Resident Evil 4. Même les mécaniques de combat et l’utilisation des QTE semblent fortement inspirées de RE4. Cependant, les développeurs ont peut-être trop regardé John Wick, car l’un des adversaires imite presque parfaitement le style de Keanu Reeves — jusqu’à sa voix.
La première partie de la bande-annonce montre quelques scènes cinématiques, tandis que la seconde — publiée par IGN — met davantage l’accent sur le gameplay. Le jeu regorge d’idées intéressantes : il est possible d’abattre les haches lancées en plein vol pour les retourner contre vos ennemis, et ces derniers peuvent désormais grimper aux échelles, rendant la fuite beaucoup plus compliquée.
Project Retrograde: The Becoming sortira sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Aucune date de sortie n’a encore été confirmée : 2025 semble improbable, mais une sortie en 2026 paraît envisageable.
Source : Gematsu