La carte de Forza Horizon 6 ne se contentera pas de dépasser les 107 kilomètres carrés du précédent opus : elle offrira aussi mille raisons de partir à l’exploration. Don Arceta, directeur artistique du jeu, affirme que l’équipe a travaillé pour créer le monde le plus « complet » de toute la série.
Après des années de rumeurs et d’innombrables demandes des fans, c’est désormais officiel : Forza Horizon 6 arrive, et il emmènera les joueurs au Japon. Les fans rêvent depuis longtemps de pouvoir rouler sur les routes japonaises, mais ce n’est pas la seule nouveauté prévue pour la sortie de 2026. Playground Games a confirmé que la carte ne serait pas seulement plus vaste que celle de Forza Horizon 5, mais aussi la plus « dense » jamais créée dans la franchise.
Dans une interview accordée à GamesRadar+, Don Arceta a révélé que leur version du Japon serait « notre plus grande carte à ce jour », dépassant les quelque 107 kilomètres carrés du précédent épisode.
« Évidemment, nous ne pouvons pas simplement créer une carte plus grande sans la remplir d’activités et de choses à voir », explique Arceta. « Le Japon que nous avons conçu pour Horizon est à la fois vaste et dense. Il y aura toujours quelque chose de nouveau à découvrir au détour d’un virage. Et oui, elle sera plus grande. Je ne donnerai pas de chiffre — mais elle sera plus grande. »
Tokyo sera la grande surprise du jeu
Playground Games consacre également beaucoup d’efforts à la création d’un Tokyo taillé pour les passionnés de conduite et de culture japonaise. Arceta décrit la capitale comme « notre plus grande ville à ce jour ». « Ce qui surprendra le plus les joueurs, c’est Tokyo, car c’est probablement l’aspect le plus ambitieux du jeu », a-t-il ajouté. « C’est très complexe, avec de nombreuses couches, et les joueurs prendront un réel plaisir à explorer cet espace. Ce sera quelque chose de nouveau et de rafraîchissant. »
Les développeurs ont également confirmé lors de la présentation que les amateurs de course pourront explorer à la fois des environnements urbains et naturels, notamment des lieux emblématiques comme le mont Fuji et les rues de Tokyo. L’objectif est de capturer l’essence de la culture japonaise et de la refléter dans chaque recoin du monde ouvert — un objectif rendu possible par un travail de terrain minutieux portant sur la signalétique, les sons ambiants et l’agencement des quartiers.
Source : 3djuegos



