Le réalisateur de Final Fantasy VII Remake rassure une fois de plus les fans. Naoki Hamaguchi affirme que « le développement progresse extrêmement bien » et que Square Enix concentre désormais tous ses efforts sur « la perfection de chaque détail ».
Plus d’un an s’est écoulé depuis la sortie de Final Fantasy VII: Rebirth, et les fans demandent déjà à Square Enix où en est la dernière partie de la trilogie. L’équipe a travaillé dans le plus grand secret, partageant peu d’informations sur la prochaine aventure, ce qui a inquiété de nombreux joueurs quant à l’avenir du projet. C’est pourquoi le réalisateur de Final Fantasy VII Remake a tenu à rassurer tout le monde : le développement se déroule parfaitement bien et il n’y a aucune raison de s’inquiéter. En réalité, les développeurs ont accompli d’importants progrès ces derniers mois.
Naoki Hamaguchi a abordé le sujet dans une interview accordée à Automaton, au cours de laquelle il a détaillé, du moins dans les grandes lignes, les progrès réalisés par Square Enix sur le troisième épisode. « Le développement progresse extrêmement bien, et le jeu prend vraiment forme », a-t-il déclaré. « Une grande partie du contenu est déjà jouable, et la direction ainsi que la structure du jeu sont bien définies. L’équipe travaille actuellement main dans la main pour perfectionner chaque détail. »
En résumé, Square Enix a fourni une nouvelle mise à jour sur l’état d’avancement du troisième volet de Final Fantasy VII Remake afin de rassurer les fans. Bien que l’entreprise japonaise ait déjà indiqué que ce projet est une priorité absolue pour l’équipe, de nombreux joueurs ont été inquiets après avoir vu les chiffres de ventes initiaux de Final Fantasy VII: Rebirth. En fait, les développeurs ont confirmé que la production avançait si bien qu’une date pour l’annonce officielle du jeu a déjà été fixée.
Pour l’instant, il faudra attendre de nouvelles informations de Square Enix pour en savoir plus sur la troisième partie de Final Fantasy VII Remake. Malgré cela, Hamaguchi invite les joueurs à (re)découvrir l’aventure de Cloud et de ses compagnons dans les épisodes existants : « Pour les nouveaux joueurs qui découvrent Final Fantasy VII Remake Intergrade sur Nintendo Switch 2 ou Xbox Series X|S, j’aimerais qu’ils profitent d’abord de cette expérience, puis qu’ils jouent également au deuxième jeu en attendant la sortie du troisième. »
Final Fantasy VII: Rebirth se vend très bien sur PS5 et PC
Concernant les performances commerciales de Final Fantasy VII: Rebirth, Hamaguchi a profité de l’interview avec Automaton pour rappeler que « le deuxième volet se vend très bien sur PS5 et sur PC. Je sais que certains fans sont inquiets, mais ils peuvent être certains que nous livrerons un troisième volet digne de ce nom et de grande qualité. » Ces propos font référence au fait que le jeu n’a pas atteint les objectifs de ventes fixés sur PlayStation. Cependant, la situation a changé avec la sortie sur PC, où le titre a connu un excellent lancement sur Steam.
Ce parcours a joué un rôle clé dans l’élaboration de la stratégie future de Square Enix. Hamaguchi a d’ailleurs déclaré, lors d’une interview début 2025, qu’après avoir constaté le succès sur PC, l’entreprise japonaise prévoyait de lancer ses nouvelles licences simultanément sur consoles et sur PC. En fin de compte, il estime que « nous ne vivons plus à une époque où limiter un jeu à une seule plateforme matérielle signifie plus de profits. »
Le fait que les précommandes de la ROG Xbox Ally X soient épuisées sur le Xbox Store est une bonne nouvelle pour Microsoft. Bien que nous ne connaissions pas encore les chiffres de production ou de ventes, il semble que le projet ait bien démarré. Au fil du temps, nous en apprendrons davantage sur ses performances commerciales et, surtout, sur l’expérience de jeu qu’il offrira. À partir du 16 octobre, les réseaux sociaux seront probablement inondés des premières impressions des joueurs.
Source: 3djuegos