En plus de Dying Light 2: Stay Human, de nombreux joueurs ont acheté le jeu de Techland sur la plateforme numérique de Valve.
Selon la dernière newsletter d’Alinea Analytics, Dying Light: The Beast s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires sur Steam. En prenant en compte toutes les plateformes, les ventes totales pourraient atteindre 1,5 million d’unités. Techland s’était précédemment vanté d’avoir reçu un million de précommandes avant la sortie du jeu. Cependant, ce chiffre comprenait les utilisateurs de l’Ultimate Edition de Dying Light 2, car Dying Light: The Beast a été lancé comme le deuxième DLC de Dying Light 2, et ces utilisateurs y ont toujours droit, comme le studio l’avait promis. Rhys Elliott, analyste chez Alinea Analytics, a révélé que le jeu s’était vendu à un million de nouveaux exemplaires sur la plateforme de Valve. 82 % des joueurs avaient joué au Dying Light original, et 77 % à sa suite, ce qui montre que les fans fidèles sont revenus, notamment dans les premières étapes.
Dying Light: The Beast a dominé les ventes hebdomadaires de Steam, bien que d’autres grands jeux sortis plus tôt dans le mois aient également bien performé. Borderlands 4 a ajouté 337 000 exemplaires à ses deux millions précédents. Hollow Knight: Silksong s’est vendu à 255 000 exemplaires supplémentaires, portant son total à cinq millions. D’autres jeux indépendants, tels que Peak et Shape of Dreams, ont également bien fonctionné. Le roman visuel d’horreur à la première personne récemment publié par Trioskaz, No, I’m Not Human, s’est vendu à plus de 200 000 exemplaires au cours de sa première semaine. L’aventure spatiale coopérative de science-fiction de Keepsake, Jump Space, a également bien performé lors de sa semaine de sortie en accès anticipé, dépassant même EA Sports FC 26 sur Steam.
Un autre jeu qui a bien performé la semaine dernière est Hades. Grâce à une réduction de 75 %, il s’est vendu à plus de 150 000 exemplaires, dépassant les neuf millions d’unités vendues. Le timing de Supergiant était parfait, car la promotion a eu lieu avant la sortie de la version 1.0 de Hades 2. Selon Alinea Analytics, Hades sera le prochain grand succès sur Steam. Le jeu s’est déjà vendu à plus de deux millions d’exemplaires en accès anticipé, il pourrait donc attirer environ deux millions d’utilisateurs actifs quotidiens lors de sa sortie.
Alinea Analytics estime que Palworld s’est vendu à plus de 25 millions d’exemplaires sur toutes les plateformes. Nous avons récemment rapporté qu’un spin-off, Palworld: Palfarm, était en préparation, ainsi qu’une collaboration avec Ultrakill.
Source : WCCFTech, Alinea Analytics