La récente croisade contre les jeux à contenu adulte semble avoir entraîné de tels effets secondaires.
Depuis que le groupe anti-pornographie Collective Shout a fait pression sur les processeurs de paiement pour retirer les jeux pour adultes des rayons, le monde du développement eroge (jeux érotiques) traverse une période difficile. Un développeur de Crimson Delight a affirmé qu’il n’était plus possible d’ajouter du contenu adulte à leur jeu existant sur Steam, sauf sous forme de DLC. Normalement, les mises à jour des jeux existants sur Steam n’ont pas besoin de révision, ce qui permet de publier rapidement des correctifs pratiques. Modifier ce processus uniquement pour les jeux pour adultes est irréalisable, la seule solution étant de les réorganiser en tant que DLC séparés, devant passer par le même processus de validation qu’un nouveau jeu.
Le développement progressif est la norme dans le monde des jeux pour adultes. Des jeux comme Summertime Saga ajoutent souvent de nouveaux personnages et histoires selon la demande de la communauté. Passer à un modèle de DLC, où chaque ajout doit être complet avant la publication, changerait profondément la manière de travailler de nombreux développeurs d’eroge. Crimson Delight ne blâme pas Valve pour ce changement.
« D’après ce que je sais, avant l’affaire Collective Shout, les jeux pour adultes pouvaient encore inclure du contenu NSFW après leur lancement. Mais au cours du processus de révision, on nous a informés que ce n’était plus le cas. Le réviseur a été aimable et serviable, nous ne nous sommes pas sentis menacés ou harcelés, et nous avons eu le sentiment qu’il faisait de son mieux pour aider les développeurs à traverser le processus. Mais la réalité est que Valve a les processeurs de paiement sur le dos, et les règles deviennent de plus en plus strictes au fil du temps. Ils auraient pu simplement supprimer la section 18+ de Steam, mais ils ne l’ont pas fait ; ils ont soutenu les développeurs. Évidemment, les jeux pour adultes rapportent de l’argent à Valve, mais c’est une goutte d’eau dans l’océan du reste du catalogue Steam. Silksong a probablement rapporté à lui seul plus que la plupart des titres NSFW réunis, » a écrit le développeur de Crimson Delight sur Reddit.
Impossible de contourner tout cela avec la cryptomonnaie. Valve avait déjà expérimenté en 2016, mais a arrêté en raison de fraudes. Selon Gabe Newell, la moitié de ces transactions étaient frauduleuses, un taux stupéfiant.
Source : PCGamer