Digital Foundry a constaté avec surprise que les performances de Borderlands 4 sur consoles se dégradent au fil du temps. Leur analyse confirme que même la PS5 Pro et la Xbox Series X n’arrivent pas à maintenir 60 fps lors de longues sessions.
Aujourd’hui, presque toutes les sorties AAA rencontrent des problèmes de performance, et Borderlands 4 ne fait pas exception. Le looter-shooter de Gearbox brille par son contenu, mais les joueurs se plaignent d’une optimisation bancale et de nombreux bugs. Les développeurs se sont engagés à améliorer la situation sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, mais Digital Foundry a décidé de prendre la parole.
D’après leurs analyses, le framerate sur consoles se dégrade progressivement après 30 à 60 minutes de jeu continu, avec des chutes en dessous de 60 fps, même sur PS5 Pro et Xbox Series X. Redémarrer complètement le jeu restaure temporairement les performances, mais comme ils le soulignent : « Cela ne devrait pas être une solution attendue de la part des joueurs. »
Un patch rapide est indispensable selon eux, la cause étant probablement une fuite de mémoire ou un cache mal vidé. Randy Pitchford, patron de Gearbox, a reconnu publiquement les baisses de performances sur PS5 Pro après plusieurs heures et recommande, en attendant la mise à jour, de quitter puis relancer le jeu. Sur PC, des correctifs axés sur la stabilité ont déjà été publiés, et le studio insiste pour laisser tourner la recompilation des shaders pendant environ 15 minutes après un changement graphique.
Les avis Steam restent « Mitigés ». Digital Foundry déconseille aussi d’utiliser le préréglage « Bastard », qui provoque des saccades même sur les machines les plus puissantes. « Borderlands 4 justifie les six années d’attente avec des avancées techniques impressionnantes grâce à l’Unreal Engine 5. Mais sur consoles, viser un 60 fps stable reste illusoire, et un patch ne saurait arriver assez vite. »
« Les baisses progressives sur PS5 Pro et Series X plongent parfois dans des séquences douloureuses à 30 fps. Redémarrer toutes les heures ne peut pas être une solution. Le manque de finition se voit également dans les bugs. Une fois de plus, nous attendons un patch salvateur. » Sur PC, l’activation du DLSS ou d’une autre technologie d’upscaling avec génération d’images constitue pour l’instant la meilleure option.
Source : 3djuegos