Votre « compagnon de jeu personnel » est arrivé : Microsoft lance Gaming Copilot (Beta), un outil basé sur l’intelligence artificielle qui pourrait transformer la manière de jouer. Réservée jusqu’ici aux membres du programme Insider, la fonction est désormais disponible sur PC et arrivera dans l’application Xbox sur mobile en octobre. Elle est exclusivement accessible aux utilisateurs majeurs.
Si vous suivez l’actualité Xbox ou les avancées de l’IA dans le jeu vidéo, vous avez sans doute entendu parler de Gaming Copilot (Beta). Présenté en début d’année, il a d’abord été testé auprès des Insiders. Après plusieurs mois d’ajustements, Microsoft estime que le service est prêt pour un déploiement mondial (hors Chine). Il est déjà actif sur la Game Bar PC et sera proposé dans l’application mobile Xbox dès le mois prochain.
Gaming Copilot (Beta) se présente comme un « partenaire de jeu » capable d’offrir conseils, informations et recommandations en temps réel. L’IA observe ce qui se passe à l’écran et répond aux demandes des joueurs : par exemple, indiquer comment vaincre un ennemi encore inconnu.
Un assistant présent quand il faut, discret sinon
Microsoft assure que Gaming Copilot (Beta) ne deviendra pas un assistant envahissant. Les développeurs ont travaillé à le rendre utile uniquement lorsqu’on en a besoin, et silencieux le reste du temps. Après les retours des Insiders, la firme juge que la technologie est mûre pour un déploiement à grande échelle, avec de futures améliorations prévues.
Les joueurs pourront interagir avec Copilot par commandes vocales : demander des explications sur ce qui se passe à l’écran ou recevoir des astuces pour débloquer des succès. L’équilibre entre aide disponible et discrétion est au cœur de sa conception.
Une étape de plus dans la stratégie IA de Microsoft
Gaming Copilot n’est qu’un exemple de l’ambition de Microsoft d’intégrer l’IA au secteur vidéoludique. Muse, un autre projet, permet de générer en temps réel des visuels et des actions grâce à l’intelligence artificielle.
Mais cette démarche inquiète certains créateurs. Des développeurs craignent que ces outils ne menacent la créativité et l’emploi, et des experts comme Michael Cook expriment des doutes quant à leurs réelles capacités. Microsoft, de son côté, reste convaincu que l’IA est incontournable dans son avenir vidéoludique.
Les prochaines semaines diront si Gaming Copilot (Beta) devient une fonction indispensable de l’écosystème Xbox, ou si, comme Muse, elle suscite davantage de méfiance. Une chose est sûre : la firme de Redmond ne compte pas ralentir son offensive IA dans le jeu vidéo.
Source : 3djuegos