Le jeu de Volition est arrivé sur PC dans un état catastrophique – jusqu’à aujourd’hui. Grâce au Juiced Patch, le port s’aligne enfin sur la version console.
La version PC de Saints Row 2 était jouable sans mods, mais il faut bien reconnaître que l’expérience était bien meilleure sur Xbox 360. Les bugs étaient innombrables : cinématiques désynchronisées, personnages qui n’apparaissaient pas au bon endroit (ou pas du tout), parfois glissant à l’écran comme s’ils portaient des rollers. Le son grésillait, rendant les dialogues confus. Les problèmes graphiques étaient légion, les options de résolution limitées, l’eau devenait noire à distance et les restrictions de mémoire provoquaient de nombreux plantages.
Au fil des années, plusieurs tentatives de correction ont vu le jour, mais la dernière est de loin la plus impressionnante. Saints Row 2 Juiced corrige l’ensemble de ces défauts. Plus de trente animations, présentes sur console mais absentes sur PC, ont été restaurées – manier une mitrailleuse ou courir avec un lance-roquettes n’a jamais été aussi stylé. Les réglages gamma de la version Xbox 360 ont également été intégrés, offrant une image plus nette.
L’amélioration visuelle est optionnelle et activable via le menu grâce à VanillaFXPlus, qui supprime le filtre original du jeu et propose des couleurs plus vives et contrastées. Autre changement pratique : lorsque les munitions sont épuisées, l’arme reste en main au lieu de passer automatiquement à une arme de mêlée. La liste complète des correctifs est disponible sur GitHub, ou dans les vidéos ci-dessous.
Bientôt sortira également le Saints Row 2 DLC Port Project, qui nécessite le Juiced Patch et apportera enfin sur PC les DLC autrefois exclusifs aux consoles (Ultor Exposed, Corporate Warfare, The Unkut Pack). De quoi offrir une expérience complète.