Alors qu’un jeu signé Acclaim reprend clairement l’esprit de SSX (comme nous l’avons évoqué récemment), découvrons ce qu’aurait pu devenir la licence si elle avait poursuivi sa route.
Dans les années 2000, SSX dominait sans partage le monde des jeux de snowboard. Les productions d’Electronic Arts proposaient un gameplay fluide et des personnages marquants au style inimitable. Depuis le reboot de 2012, toutefois, la franchise est restée en sommeil. Les créateurs d’origine d’SSX s’étaient associés à 2K (Take-Two) pour développer un successeur spirituel, Project Gravity, finalement annulé en 2024. De nouveaux concept arts viennent toutefois révéler à quoi ce projet aurait ressemblé.
Gordon Wang, ancien membre de l’équipe, a partagé sur ArtStation plusieurs illustrations du jeu. On y découvre divers environnements et pistes qui semblent tout droit sortis d’SSX. Des captures in-engine et des dessins détaillés permettent aux fans d’imaginer l’aspect et l’expérience du titre. La galerie sur ArtStation est vaste, et il a été difficile de n’en retenir que cinq ! Comme la plupart des développeurs de SSX participaient aussi à Project Gravity, la nostalgie est immédiate.
Kotaku avait évoqué l’annulation du projet l’an dernier, mais comme il n’avait jamais été annoncé officiellement, le grand public n’en avait jamais entendu parler avant. Le jeu aurait réuni l’équipe originelle d’SSX, incluant les créateurs Steve Rechtschaffner et Larry LaPierre. Pour beaucoup, la formule SSX est restée inégalée, même si des jeux comme Steep ont quelque peu atténué le manque.
Bien que Project Gravity ne voie jamais le jour—Take-Two craignait-il qu’il ne soit pas un blockbuster ?—le studio SuperNatural existe toujours, ce qui laisse l’espoir qu’une autre tentative puisse émerger. En attendant, les amateurs pourront se tourner vers HyperYuki: Snowboard Syndicate, qui s’inspire ouvertement du style SSX.
Source : Insider Gaming, ArtStation