Un monument du JRPG revient. Square Enix crée la surprise avec l’annonce et la bande-annonce de Dragon Quest VII Reimagined. Le studio japonais met de côté un instant ses remakes 2D HD pour ressusciter un autre classique culte.
Depuis plusieurs années, Square Enix remet en avant ses grands JRPG, souvent sous la forme de remakes en 2D HD pixel-art adorés des fans – on pense notamment à l’excellent Dragon Quest III Remake HD-2D et à sa suite attendue dans quelques mois. C’est pourquoi l’annonce de Dragon Quest VII Reimagined, avec une date de sortie fixée au 5 février 2026, a pris tout le monde par surprise. Le jeu sortira sur Nintendo Switch, Switch 2, PC, PS5 et Xbox Series.
Comme son titre l’indique, il s’agit d’une réinterprétation du RPG classique sorti en 2000 sur PlayStation et déjà adapté sur 3DS en 2013. Mais cette fois-ci, au-delà du simple lifting graphique, c’est tout l’univers qui bénéficie d’une refonte. Yoshiaki Koizumi, le réalisateur de Super Mario Odyssey, a d’ailleurs insisté sur la création d’un « monde redessiné ».
La bande-annonce dévoile déjà des éléments intéressants. Le style visuel abandonne le cel-shading emblématique de la série depuis Dragon Quest VIII, qui mettait en valeur les dessins d’Akira Toriyama, pour adopter une esthétique rappelant davantage Dragon Quest Builders, avec une touche de diorama très réussie. Les monstres apparaîtront désormais directement sur la carte, permettant d’éviter certains combats, contrairement aux affrontements aléatoires typiques des JRPG classiques. Côté combats, peu d’informations ont filtré, mais Square Enix promet des mécaniques « modernisées et améliorées » tout en conservant l’esprit d’origine.
Autre nouveauté majeure : un scénario simplifié et la possibilité d’équiper deux vocations simultanément, offrant ainsi plus de variété dans l’exploration et les affrontements. Une excellente nouvelle pour les amateurs de JRPG classiques, qui profitent depuis plusieurs années du retour de grands noms au parfum des années 90.
Source : 3djuegos