Le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic, vise plus haut que jamais – et un film pourrait aussi voir le jour

Plus que The Last of Us ? Le nouveau projet de Naughty Dog, Intergalactic, avance « à toute vitesse », et même des discussions autour d’un film sont déjà sur la table. Neil Druckmann confirme qu’il s’agit de l’évolution jouable de The Last of Us Part 2, présentée comme le jeu le plus ambitieux et le plus long du studio. De nombreux détails ont été révélés par le réalisateur.

 

Les joueurs n’ont pas oublié Intergalactic: The Heretic Prophet, le prochain titre de Naughty Dog dévoilé lors des Game Awards l’an dernier. Ce projet de science-fiction ne sortira pas avant plusieurs années, mais chaque nouvelle information confirmée par son réalisateur est accueillie avec intérêt. Neil Druckmann a récemment livré une série de détails sur un jeu en lequel il place beaucoup d’espoir.

 

Intergalactic : le projet le plus ambitieux de Naughty Dog

 

Dans une interview accordée à Variety, Druckmann a expliqué que l’équipe « avance à pleine vitesse » et travaille déjà sur Intergalactic, une aventure futuriste où l’on suit Jordan A. Mun, une chasseuse de primes incarnée par l’actrice Tati Gabrielle. Le réalisateur affirme qu’il s’agit « du jeu le plus ambitieux de l’histoire de Naughty Dog », et peut-être aussi du plus coûteux une fois achevé.

C’est pour cette raison qu’il a mis de côté son implication quotidienne dans la saison 3 de The Last of Us afin de se concentrer sur ce projet. Prévu exclusivement sur PS5, le jeu promet d’aller plus loin que ses prédécesseurs. Alors que The Last of Us introduisait des éléments RPG et des zones semi-ouvertes, ce nouveau titre offrira davantage de liberté et d’options, s’imposant comme une véritable évolution jouable de The Last of Us Part 2.

L’équipe de développement « travaille à plein régime » et évoque déjà la distribution. Tati Gabrielle incarnera une héroïne « iconique, complexe et fascinante dans la tradition Naughty Dog ». Tony Dalton et Troy Baker rejoignent également le casting, ce dernier étant la voix historique de Joel. De son côté, Sony présente le jeu comme “le prochain grand bond” du studio, ajoutant que le teaser diffusé “ne montre qu’une infime partie” de ce qui attend les joueurs.

Même s’il est encore tôt pour parler de suites, Druckmann laisse entendre qu’une franchise pourrait naître si Intergalactic rencontre le succès. Parallèlement, Naughty Dog développe un autre projet secret. Enfin, des discussions ont déjà eu lieu avec des studios hollywoodiens au sujet d’un film Intergalactic, mais le réalisateur insiste : l’objectif prioritaire est de sortir « un jeu vidéo exceptionnel ».

Sur le plan narratif, Intergalactic se déroule plusieurs millénaires dans un futur alternatif, sur Sempiria, une planète dotée de ses propres lois, d’une histoire riche et de nombreux conflits. Jordan, la chasseuse de primes, s’y retrouve coincée lors d’une mission et découvre une énigme mêlant politique et religion. Naughty Dog a construit cet univers parallèlement au prototypage du gameplay, car selon Druckmann, la conception des missions et la liberté du joueur déterminent les histoires qui peuvent être racontées et leur mise en scène.

Source : 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)

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