Le grand coup d’Ubisoft : l’avenir de Far Cry ne sera pas ce que vous croyez

Que cela vous plaise ou non, Ubisoft vient de confirmer que Far Cry ne reposera plus sur ce qui a fait sa grandeur. Avec une nouvelle filiale soutenue par Tencent, l’éditeur veut que la série dure “plus longtemps” grâce à un multijoueur beaucoup plus présent.

 

Depuis des années, Far Cry rime avec mondes ouverts sauvages, méchants charismatiques et action explosive. Le dernier épisode, Far Cry 6, avait convaincu une partie du public, mais de nombreux joueurs demandaient déjà des changements en profondeur pour relancer la franchise. L’impatience grandit aujourd’hui autour de Far Cry 7 — encore non annoncé officiellement — dont certaines informations commencent à fuiter.

 

Le multijoueur passe au premier plan

 

Lors de la New Global Sports Conference (relayée par Game File), le PDG d’Ubisoft Yves Guillemot a déclaré que l’objectif était de « mettre l’accent beaucoup plus fortement sur le multijoueur » afin que les joueurs s’y investissent plus longtemps. La série a été placée il y a quelques mois sous une nouvelle filiale soutenue financièrement par Tencent, et Ubisoft veut que la dimension en ligne cesse d’être un simple mode secondaire pour devenir un pilier central de l’expérience.

L’idée est de prolonger la durée de vie des jeux grâce à des contenus partagés et évolutifs, autrement dit un modèle “game as a service”. Le mode campagne devrait bien rester, ce qui correspond aux rapports de 2023 affirmant que Far Cry 7 était développé en parallèle d’un multijoueur autonome décrit comme un extraction shooter situé en Alaska.

Ubisoft avait déjà testé cette voie : Far Cry 6 permettait la coopération en campagne, mais pas le multijoueur compétitif qu’on retrouvait par exemple dans Far Cry 3. Cette fois, la société veut mettre en place un écosystème en ligne plus solide. Un indice supplémentaire provient d’une offre d’emploi confirmant que plusieurs jeux Far Cry étaient en chantier. De plus, la franchise est revenue à Montréal, avec une nouvelle direction à sa tête.

Sandra Warren a été promue productrice exécutive, tandis que Drew Holmes, scénariste de Far Cry 5, occupe désormais le rôle de directeur de la marque. Ensemble, ils devront assurer l’avenir de la saga avec des expériences solo, mais aussi davantage axées sur la progression, les saisons, les modes coopératifs, le multijoueur et une approche service. Reste désormais à attendre les annonces officielles sur ces projets.

Source: 3djuegos

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